Tutorial COMPLETO sulle regole di Dragonbane, la vera alternativa al super-fantasy di D&D!
Автор: The Prof. Player
Загружено: 2024-12-23
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Dragonbane è stata una delle sorprese più belle del 2024 dal punto di vista ruolistico. Proprio nel momento in cui Dungeons&Dragons vira decisamente in direzione di un super-fantasy di sapore marveleggiante nei toni e nelle meccaniche, questa rivisitazione di un gioco di ruolo classico svedese arriva sulla scena dei TTRPG promettendo un approccio low-magic al GdR fantasy, ispirati ai classici racconti di cappa e spada e con meccaniche al tempo stesso più semplici ed eleganti di D&D. La maestria di Free League, che ha lavorato alacremente a questo gioco, emerge nel modo sapiente in cui hanno saputo coniugare alcune caratteristiche tipiche dell'Year Zero Engine, sistema di base di gran parte dei loro giochi, con altri elementi presi dal Basic Roleplaying di Chaosium (in cui il Dragonbane originale affondava le sue radici) e persino da D&D 5a edizione, offrendoci un GdR che è un vero e proprio gioiellino: facile da imparare e giocare con preparazione minima, divertente al tavolo e deciso nelle sue scelte, che non si prende troppo sul serio ma ha un livello di approfondimento tattico non banale.
In questo video-tutorial voglio offrirvi una inquadratura generale delle regole e delle meccaniche di Dragonbane, in modo che alla fine sarete in grado di giocarlo - e anche masterarlo - senza problemi! Mi concentrerò su tutti gli aspetti essenziali del sistema, cercando di fornirvi schemi ed esempi per aiutarvi ad apprenderlo col minor sforzo possibile!
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TIMELINE:
0:00 - Introduzione
00:45 - Cos'è Dragonbane
02:41 - Il personaggio
03:11 - La stirpe
04:23 - La professione
05:01 - Gli attributi
05:58 - I valori derivati
06:57 - Le abilità
07:13 - Le capacità eroiche
07:30 - Debolezze
09:14 - L'attrezzatura
12:25 - Dadi e prove
13:42 - Draghi e demoni
15:17 - Prove di attributo
15:56 - Favori e castighi
17:16 - Aiutare e Forzare
19:52 - Condizioni
21:56 - Forzare i tiri
24:00 - Prove contrapposte
25:25 - Il combattimento
26:08 - L'iniziativa
27:09 - La sorpresa
29:26 - Azioni in combattimento
31:23 - Azioni gratuite
32:11 - Reazioni
35:16 - L'attacco gratuito
36:06 - L'attacco furtivo
37:05 - L'imboscata
38:32 - Combattimento in mischia
39:35 - Critici in mischia
41:41 - Spintonare e tipi di danno
42:46 - Integrità delle armi
43:26 - Armature
44:29 - Combattimento a distanza
44:43 - Critici a distanza
45:10 - Copertura
45:39 - La morte
46:35 - Incitare
47:21 - Guarire
48:08 - I riposi
49:58 . La paura
51:25 - La magia
55:47 - Critici con incantesimi
56:53 - Gli incantesimi
58:36 - I mostri
1:02:21 - Conclusione
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