Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Расцвет Системных Игр | Game Maker's Toolkit

game design

systemic

zelda

Автор: Game Maker's Toolkit

Загружено: 14 февр. 2018 г.

Просмотров: 1 640 556 просмотров

Описание:

Начиная с Breath of the Wild и заканчивая Watch Dogs 2, мы видим расцвет игр которые называются "системными".Что это значит,как работает и заставляет их тикать?

Поддержи Game Maker's Toolkit на Patreon -
  / gamemakerstoolkit  

Марк с разговором в вашей студии, университете или мероприятии -
  / gamemakerstoolkit  

Источники

Aleissia Laidacker - Systems Are Everywhere | GCAP 2016
   • GCAP 2016: Systems Are Everywhere - A...  

Raphael Colantonio, Harvey Smith - Empowering the Player in a Story-Rich World | GDC 2013
https://www.gdcvault.com/play/1018062...

Why Dwarf Fortress started killing cats - Here's A Thing | Eurogamer
   • Why Dwarf Fortress started killing ca...  

The uncertain future of games like Deus Ex and Dishonored | PC Gamer
http://www.pcgamer.com/the-uncertain-...

Find Out More

Nels Anderson - How Systems Will Save Us All! | Full Indie 2014
   • Видео  

Harvey Smith, Randy Smith - Would the Real Emergent Gameplay Please Stand Up? | GDC 2004
https://www.gdcvault.com/play/1013560...

Nintendo - Breaking Conventions with The Legend of Zelda: Breath of the Wild | GDC 2017
   • Breaking Conventions with The Legend ...  

[ZIP] Clint Hocking - Designing to Promote Intentional Play | GDC 2006
http://clicknothing.typepad.com/Desig...

What Works and Why Emergence | Rock Paper Shotgun
https://www.rockpapershotgun.com/2018...

Nick Popovich - A Thousand Tiny Tales: Emergent Storytelling in Slime Rancher | GDC 2017
   • A Thousand Tiny Tales: Emergent Story...  

Mike Sellers - A Systemic Approach to Systemic Design | Sweden Game Arena 2015
   • A Systemic Approach to Systemic Desig...  

Игры показанные в видео

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 2017)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions, 2015)
Kingdom Come: Deliverance (Warhorse Studios, 2018)
Mark of the Ninja (Klei Entertainment, 2012)
Watch Dogs 2 (Ubisoft Montreal, 2016)
Far Cry 4 (Ubisoft Montreal, 2014)
Monster Hunter: World (Capcom, 2018)
Spelunky (Derek Yu, 2012)
SteamWorld Dig 2 (Image and Form, 2017)
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog, 2011)
Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, 2010)
Assassin's Creed: Origins (Ubisoft Montreal, 2017)
Grand Theft Auto V (Rockstar North, 2013)
Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions, 2014)
Call of Duty: WWII (Sledgehammer Games, 2017)
Prey (Arkane Studios, 2017)
Hitman (iO Interactive, 2016)
Dishonored 2 (Arkane Studios, 2016)
Deus Ex (Ion Storm, 2000)
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo, 2011)
Rain World (Videocult, 2017)
Dishonored: Death of the Outsider (Arkane Studios, 2017)
Far Cry 2 (Ubisoft Montreal, 2008)
Mafia III (Hangar 13, 2016)
SimCity (Maxis, 1989)
The Sims (Maxis, 2000)
RimWorld (Ludeon Studios, 2013)
Dwarf Fortress (Tam and Zach Adams, 2006)
Thief: The Dark Project (Looking Glass Studios, 1998)
System Shock 2 (Looking Glass Studios, 1999)
Gunpoint (Suspicious Developments, 2013)

Музыка из этого видео

Please, Don't Touch Anything OST, blinch
https://bulkypix.bandcamp.com/releases

k. Part 2 - 01 untitled 1, animeistrash

Other credits

The Sims 1: Gameplay #1 (No Commentary) | sibaem
   • The Sims 1: Gameplay (No Commentary)  

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Decoys Confuse Guard | rcua1884
   • METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ...  

Zelda: BOTW (Fire In The Hole) | Nassi
   • Zelda: BOTW (Fire In The Hole)  

Расцвет Системных Игр | Game Maker's Toolkit

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

The Power of Video Game HUDs

The Power of Video Game HUDs

How Video Game Economies are Designed

How Video Game Economies are Designed

Никакой Рекламы Расслабляющая Музыка Для Сна, Избавление От Бессонницы Навсегда - Исцеление От Ст...

Никакой Рекламы Расслабляющая Музыка Для Сна, Избавление От Бессонницы Навсегда - Исцеление От Ст...

The Witcher 3: Wild Hunt OST - The Fields of Ard Skellig (Extended)

The Witcher 3: Wild Hunt OST - The Fields of Ard Skellig (Extended)

Can we Improve Tutorials for Complex Games?

Can we Improve Tutorials for Complex Games?

The Insane Engineering of the Gameboy

The Insane Engineering of the Gameboy

Как игры сбалансированы | Game Maker's Toolkit

Как игры сбалансированы | Game Maker's Toolkit

سورة البقرة{كاملة }للشيخ عبدالباسط عبدالصمد لحفظ تحصين المنزل وجلب البركة تلاوة رائعة Surah Baqara

سورة البقرة{كاملة }للشيخ عبدالباسط عبدالصمد لحفظ تحصين المنزل وجلب البركة تلاوة رائعة Surah Baqara

Как геймдизайнеры защищают игроков от самих себя | Инструментарий Игродела

Как геймдизайнеры защищают игроков от самих себя | Инструментарий Игродела

432 Гц — погружение в глубокий исцеляющий сон, восстановление тела и разума, эмоциональное и физичес

432 Гц — погружение в глубокий исцеляющий сон, восстановление тела и разума, эмоциональное и физичес

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]