Как создать изометрическую тайловую карту. Урок Godot 3.2
Автор: Game Development Center
Загружено: 2020-03-09
Просмотров: 161467
В этом уроке по Godot мы будем использовать бесплатные загружаемые изображения с Kenney.nl для создания набора тайлов (TileSet), а затем использовать этот набор тайлов для создания карты тайлов (TileMap), которая, в свою очередь, создаст новый мир. Используйте эти советы и приемы, чтобы создавать потрясающие карты!
00:00 Вступление
01:35 Создание набора тайлов
02:42 Создание карты тайлов
05:32 Советы по использованию карт тайлов
08:24 Слои карты тайлов
12:35 Доработка пола
14:33 Знакомство с картами тайлов с различными настройками
Я обновил этот урок для Godot 4.5+
Ссылка: • Godot Isometric Tilemap Tutorial | Master ...
Поначалу освоение дизайна уровней с помощью карт тайлов может показаться немного сложным, но с этим уроком вы очень скоро сможете создавать красивые миры для виртуального исследования!
⬧⬧⬧⬧⬧ Уроки GDC ⬧⬧⬧⬧⬧
Я считаю, что образовательные материалы должны быть доступны всем бесплатно.
Поддержите это видение, присоединившись к GDC-клубу и получите взамен бонусы.
/ gamedevelopmentcenter
/ gamedevelopmentcenter
⬧⬧⬧⬧⬧ Узнайте больше о разработке игр ⬧⬧⬧⬧⬧
Эти книги помогли мне в разработке игр и программировании, я настоятельно рекомендую их вам!
Повышайте свой уровень! Руководство по созданию великолепных видеоигр ►► https://amzn.to/3hIg6dE
Шаблоны программирования игр ►► https://amzn.to/35IoDsH
Искусство игрового дизайна: Книга взглядов ►► https://amzn.to/35MSHoU
⬧⬧⬧⬧⬧ ПРЯМЫЕ ТРАНСЛЯЦИИ ⬧⬧⬧⬧⬧
Я провожу прямые трансляции разработки игр дважды в неделю прямо здесь, на YouTube.
Подпишитесь и нажмите на значок колокольчика, чтобы ничего не пропустить!
https://www.youtube.com/c/GameDevelop...
Вторник и четверг
с 19:00 до 22:00 (GMT+1/2 (зимнее/летнее время)), то есть с 12:00 до 15:00 (PST) или с 15:00 до 18:00 (EST).
⬧⬧⬧⬧⬧ СООБЩЕСТВО И СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ ⬧⬧⬧⬧⬧
Присоединяйтесь к сообществу! Следите за мной в социальных сетях!
DISCORD ►► / discord
TWITTER ►► / gamedevstefan
⬧⬧⬧⬧⬧ О GDC ⬧⬧⬧⬧⬧
GDC, Game Development Center, был создан для Я создаю подробные обучающие материалы по теории игрового дизайна и разработке игр с использованием игрового движка Godot. Моя цель — многоэтапные уроки по Godot, позволяющие глубже изучить его возможности.
⬧⬧⬧⬧⬧ ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ РЕСУРСЫ ⬧⬧⬧⬧⬧
https://www.kenney.nl/assets?s=isometric
⬧⬧⬧⬧⬧ ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ⬧⬧⬧⬧⬧
Некоторые из этих ссылок ведут на один из моих веб-сайтов, а некоторые являются партнерскими ссылками, по которым я получу небольшую комиссию, если вы совершите покупку, без дополнительных затрат или убытков для вас. Вы получите ту же цену и услугу.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: