Создайте любой мех в Blender! Часть 2: Геометрические узлы
Автор: Nino
Загружено: 2023-10-02
Просмотров: 30246
Во второй/четвёртой части серии уроков «Создание меха» мы будем работать с геометрическими узлами, чтобы по-настоящему настроить систему волос и сделать её более реалистичной. Мы будем использовать встроенные в Blender ресурсы для перетаскивания и корректировать их при необходимости.
В этой серии уроков я надеюсь дать вам советы и рекомендации по созданию меха вашего собственного животного, как я это сделал с нашим другом Мерри в этом уроке.
Результат вы можете найти в качестве ресурса в библиотеке ресурсов Blender Universe бесплатно в течение ограниченного времени.
https://bakeduniverse.gumroad.com/l/bbps
Если вы используете ресурс Syberian Cat Fur, выполните следующие действия:
1. Перетащите его в свою сцену из библиотеки ресурсов Blender Universe.
2. Переместите коллекцию в начало координат.
3. Перейдите в меню «Объект» «Применить» «Сделать экземпляры реальными».
4. Теперь вы сможете видеть различные системы меха и узлы геометрии, которые их формируют.
Привет,
Нино
0:00 Вступление
0:29 Небольшие правки по уходу
2:20 Применение узлов геометрии волос (толщина волос)
6:30 Узлы геометрии коротких волос
9:25 Узлы геометрии волос средней длины
13:12 Узлы геометрии длинных волос
18:00 Добавление HDRI
19:14 Добавление более длинных кудрей
20:33 Добавление неровных волос
25:05 Заключение
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: