ZERO NEXT // High-End WebGL Demoscene Experience (Three.js + Custom GLSL)
Автор: La Forge des Récits
Загружено: 2025-12-14
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Voici une démonstration graphique temps réel "High End" tournant nativement dans un simple navigateur web, rendant hommage à l'esthétique du ZX Spectrum Next.
Cette démo n'est pas une vidéo pré-calculée, mais une exécution de code JavaScript et WebGL en temps réel. Elle repousse les limites du rendu web grâce à une architecture optimisée "Zero-Garbage Collection" pour une fluidité parfaite à 60 FPS, même en 4K.
🔬 SOUS LE CAPOT (TECHNIQUE) :
Cette production est codée en HTML5, CSS3 et JavaScript (Vanilla + Three.js r160). Aucune moteur de jeu (Unity/Unreal) n'a été utilisé.
Custom GLSL Shaders : Plus de 15 shaders écrits à la main (Fragment & Vertex) pour gérer le tunnel, le sol procédural, la pluie de données et les effets volumétriques.
Audio Reactivity : Analyse du spectre audio en temps réel via l'API Web Audio. Les basses (Kick), médiums et aigus pilotent directement les variables des shaders (Uniforms), le bloom et les tremblements de caméra.
Post-Processing Avancé : Stack d'effets comprenant un Unreal Bloom, un RGB Shift (Glitch) réactif et une simulation d'écran CRT incurvé avec vignettage procédural.
InstancedMesh Optimization : Utilisation du rendu instancié pour les milliers de sprites et les barres du VU-mètre circulaire afin de réduire les "Draw Calls".
Zero-GC Architecture : Réécriture complète de la boucle de rendu pour n'effectuer aucune allocation mémoire durant l'animation, éliminant les micro-lags.
🎨 DIRECTION ARTISTIQUE :
Palette stricte ZX Spectrum Next (Cyan, Magenta, Jaune, Vert, Rouge).
Style "Retro-Futuriste" mélangeant Wireframe (effet "RetroSnap"), particules et éclairage volumétrique moderne.
🎵 MUSIQUE :
"Skyline" par KUVO (via zxart.ee)
👨💻 CODE :
Développé par HL.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
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