Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

My old level sucked, so I fixed it - FULL Level Design (1/4)

Автор: RobProductionsGames

Загружено: 2025-05-23

Просмотров: 135

Описание:

You can check out the Steam page for Burden of Truth here!
https://store.steampowered.com/app/29...

For my upcoming game which is a sequel to Burden of Proof, I have a chance to evaluate old scenes that I made back in 2018 and reinterpret them for this new project using everything I've learned about art and design since then. Recreating levels from BOP has been a bit of a learning process, but one that was definitely more rewarding after seeing the results! In this series, I'll walk you through this process step by step and show you the exact decisions I make during my level design process. The two sessions I recorded have been edited down into 4 parts, and at the end of this walkthrough, we'll be able to compare Cross' Law Office before and after I've remastered it. So without further delay, let's get building!

In this part, I go through the process of setting up a reference to the old level geometry and creating a base structure that matches it. Then, I set up the lighting, atmospheric settings, and core systems that compose a level in Burden of Truth. Finally, I set up some basic materials for the building, and begin to carve out details that will pay off later. Next time, I'll be finalizing the structure and beginning to add some basic detail objects that will define the overall mood, so stay tuned!

0:00 The assignment
4:18 Initial scene setup
11:13 Structure modeling
21:24 Collision and structure tweaks
27:28 Materials and lighting setup
37:50 Texturing and UV unwrapping
48:42 Base materials and future plans

~~LINKS~~

As always, if you'd like to keep up with my latest updates, be sure to follow me on Twitter or Bluesky!
  / robproductions  
https://bsky.app/profile/robproductio...

I have a Discord server! Feel free to join and hang out!
  / discord  

#leveldesign #gamedev #indiegame #indiedev #gaming #development #programming #tutorial #computerscience #gameengine #art #gameart #3d #3dart #blender #unity #blender3d #gamedesign #workflow #devlog #coding

🌐I have an official website here!
https://www.robproductionsgames.com/

🎮You can check out my Steam Developer Page here!
https://store.steampowered.com/develo...

📷Check out my concept art and WIP screenshots over on Instagram!
  / robproductionsgames  

🎥Subscribe to the channel for more looks behind the scenes of my development process!
https://www.youtube.com/channel/UCVRH...

My old level sucked, so I fixed it - FULL Level Design (1/4)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Tutorials

Tutorials

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Explaining an old project I abandoned in 2018...

Explaining an old project I abandoned in 2018...

СОЗДАЮ СВОЮ ИГРУ | Мой опыт соло-разработки на Godot за 1 год

СОЗДАЮ СВОЮ ИГРУ | Мой опыт соло-разработки на Godot за 1 год

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

Why I haven't switched to Godot (Yet)

Why I haven't switched to Godot (Yet)

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

3 часа против 3 лет Blender

3 часа против 3 лет Blender

Скрытый шпион вашего компьютера с Windows 11: тёмная правда о чипах TPM

Скрытый шпион вашего компьютера с Windows 11: тёмная правда о чипах TPM

Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана

Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки

ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки

Я повторил одно видео в 13 разных программах (и пожалел...)

Я повторил одно видео в 13 разных программах (и пожалел...)

Speed Level Design - Ancient Temple - Unreal Engine 5

Speed Level Design - Ancient Temple - Unreal Engine 5

Самая Дорогая Ложь В Истории Авиации

Самая Дорогая Ложь В Истории Авиации

Я попробовал хобби, которое захватило Японию в 1999 году (Хикару Дороданго)

Я попробовал хобби, которое захватило Японию в 1999 году (Хикару Дороданго)

UTF-8, простое объяснение

UTF-8, простое объяснение

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]