Scratch – Juego del bol y las manzanas (3): Hacer que la manzana caiga 🍎
Автор: Profesor Gavioto
Загружено: 2025-12-07
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🍎 Seguimos con nuestro juego en Scratch: el bol que recoge manzanas.
En esta tercera parte del tutorial, aprendemos a:
Añadir el sprite de una manzana
Programarla para que caiga desde arriba
Usar [cambiar y por -10] para moverla verticalmente
Posicionarla aleatoriamente en el eje X al comenzar
Hacer que, al llegar al suelo, vuelva a caer desde arriba
También repasamos el uso de condicionales (if) y operadores para detectar cuándo la manzana ha llegado al final.
🔔 Este vídeo es parte de la serie "Juego del bol y las manzanas", ideal para aprender Scratch paso a paso en secundaria (ESO) o como iniciación a la programación.
📌 Capítulos del vídeo
00:00 Introducción
00:17 Cargar y guardar el proyecto
01:30 Añadir el sprite de la manzana
01:48 Cómo se mueve un sprite (método 1: dirección)
03:03 Problema: la manzana se gira
04:02 Movimiento en eje Y (método 2, sin girar)
05:38 Posición inicial aleatoria en X
07:38 Añadir condición: si llega al fondo, reiniciar
09:43 Prueba final y explicación del programa
10:15 Avance del próximo tutorial
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