LEITMOTIFS y VIDEOJUEGOS (en 5 niveles)
Автор: Ludofonía
Загружено: 2020-11-28
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El leitmotiv (o "leitmotif" en inglés) es un recurso muy poderoso para otorgar emocionalidad a una banda sonora y conectarla directamente con lo que ocurre en la historia. Se refiere a un tema musical que esté ligado a un concepto dentro de la trama y que aparece cada vez que la música quiere hacernos pensar en él. Muchos videojuegos han utilizado este recurso de distintas maneras, así que en este video hacemos un primer acercamiento a explicar diferentes maneras en que se pueden presentar, clasificándolos en 5 niveles.
🔵 El nivel 1 es cuando aparece exactamente el mismo tema, sin ningún tipo de modificación, cada vez que la música quiere referirse al concepto.
🔵 El nivel 2 es cuando el mismo tema con el que ya nos familiarizaron suena más desarrollado en algún momento donde el concepto cobra un nuevo protagonismo.
🔵 El nivel 3 es cuando al tema se le aplican los típicos recursos de las variaciones, como la transposición, el cambio de modo, la rearmonización, etc.
🔵 El nivel 4 es cuando el tema suena escondido, de modo que la música pareciera no querer que lo reconozcas, solo lo deja como una especie de guiño.
🔵 El nivel 5 es cuando dos leitmotivs ya conocidos están unidos. Eso puede lograrse creando una composición que contiene ambos leitmotivs o que desde siempre ambos motivos hayan tenido algún punto en común.
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Aquí hay una lista de reproducción con todos los videos que he hecho analizando leitmotifs en videojuegos particulares: • Leitmotiv en videojuegos (análisis)
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0:00 INTRO
1:40 NIVEL 1 (varios)
2:31 NIVEL 2 (Super Mario 64)
3:54 NIVEL 3 (Banjo-Kazooie)
5:37 NIVEL 3 (Undertale)
6:29 NIVEL 3 (Kingdom Hearts)
8:16 NIVEL 4 (Super Mario 64)
9:38 NIVEL 4 (Undertale)
10:36 NIVEL 5 (Hollow Knight)
12:12 NIVEL 5 (Undertale)
13:40 NIVEL 5 (Portal 2)
14:20 Outro
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Guion: Leandro Gallardo Garré
Edición de video: Leandro Gallardo Garré
Cámara y corrección de imagen: Belén Boye Pagano
La intro es una animación de Vixo2D con música de Leandro Gallardo Garré
Agradecimiento especial a Rafael Garay por explicarme todo el lore de Hollow Knight (y grabar el clip de Ori)
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#Leitmotiv #Videojuegos #Analisis
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