유니티 2D 플랫포머 게임 만들기 - 대시, 올라가기/내려가기, 밀기/당기기 | Unity 2D Platformer Tutorial (Dash, Climb, Push&Pull)
Автор: 껨코 GGemCo
Загружено: 2025-09-15
Просмотров: 671
이번 영상에서는 대시, 사다리 오르기/내리기, 박스 밀기와 당기기 같은 플레이어의 주요 행동들을 구현해보겠습니다.
스크립터블 오브젝트 설정을 통해 보다 유연하고 실시간으로 반영되는 조작 시스템을 만드는 방법을 소개해드리겠습니다.
이전과 같이 이번에도 애니메이션만 준비되면 바로 사용할 수 있게 개발해보았습니다.
In this video, we'll implement key player actions like dashing, climbing up/down ladders, and pushing/pulling boxes.
We'll introduce how to build a more flexible and real-time control system using ScriptableObject settings.
As before, we've developed it so that you can use it immediately once the animations are ready.
** 자막을 추가하였습니다. 자막을 보고 싶으신 분은 영상 오른쪽에 있는 자막 아이콘을 클릭해주세요.
** Added subtitles. If you want to see the subtitles, please click on the subtitles icon to the right of the video.
🔗 Contrl 패키지 가이드 노션 링크 (Contrl Package Guide Notice Link)
https://ggemco.notion.site/Control-v1...
🔗 플레이어 프리팹 만들기 링크 (Link to Create Player Prefab)
• 유니티 2D 플랫포머 게임 만들기 - 타일맵, 콤보 공격, 점프, 입력 시스...
🔗 사다리, 박스 atlas 리소스 링크 (Ladder, Box atlas resource link)
https://free-game-assets.itch.io/free...
🔗 밀기, 당기기 캐릭터 스프라이트 리소스 링크 (Push, Pull Character atlas resource link)
https://zegley.itch.io/2d-platformerm...
00:00 인트로 (Intro)
00:25 점프 Animation Event (Jump Animation Event)
01:05 패키지 업데이트 (Package Update)
01:32 대시 (Dash)
03:25 GGemCoPlayerActionSettings (GGemCoPlayerActionSettings)
07:01 맵 오브젝트 상호작용 (Map Object Interaction)
07:38 등반 (사다리) 올라가기/내려가기 (Climb Ladder Up/Down)
19:57 배치된 오브젝트 밀기/당기기 (Push/Pull Objects)
24:43 데미지 영역 오브젝트 (Damage Area Object)
27:34 낭떠러지 (Cliff / Fall Death)
29:07 샘플 스파인 캐릭터 변경 (Sample Spine Character Update)
29:31 마무리 (Closing)
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: