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[Houdini 기초] 다이얼로 3Dd max, Maya처럼 폴리곤 모델링 하기

Автор: 점의 구체화

Загружено: 2025-11-24

Просмотров: 101

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안녕하세요 오늘은 후디니로 비절차식 폴리곤 모델링을 하는 방법에 대해서 알아보았습니다 .

앞으로 월, 금 영상을 올릴 예정입니다
후디니 프로시쥬얼 논 프로시쥬얼 방식 모델링에 대해 유익한 정보들을 꾸준히 업로드 하겠습니다.

많이 부족하지만 좋아요 구독 한번씩 부탁드릴게요 감사합니다
궁금한 점이나 문의사항은
[email protected] 으로 연락주시면 감사하겠습니다

[Houdini 기초] 다이얼로 3Dd max, Maya처럼 폴리곤 모델링 하기

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