Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Fixing Bad Grass Shadows in UE4! (READ DESCRIPTION FIRST)

Автор: PrismaticaDev

Загружено: 2021-01-29

Просмотров: 55503

Описание:

You CAN SKIP the part in 3:33 - 6:46 where we Duplicate the Mesh and simply put this in your Grass Material first (YOU STILL NEED TO MAKE UPWARDS NORMALS) - https://imgur.com/a/2LEZdEL

You can also skip when I mention creating Duplicate Faces in Blender from 9:33 - 11:38, basically just ranting about how the backfaces of Normals are always the OPPOSITE of the front face.

There are Chapters in the Progress Bar you can use as a guide :)

00:00 Intro
03:33 You CAN SKIP (READ DESCRIPTION!)
06:46 Fixing Diagonal Grass
09:33 More Stuff you CAN Skip!
11:38 Wrap up and shameless Discord Plug

HUGE thanks to Divivor for showing me the magic of TransformVector - this saves a lot of vertices! (I'm not entirely sure on how Unreal renders double-sided materials... Either way, it saves the extra set-up time!)

Today we're fixing bad Grass Shadows in UE4! This became a real issue for me since I use a global cel-shader (which you can build yourself here:    • Advanced Cel-Shader in UE4 & UE5 [Prismati...  )

A common solution I see online is to set your Material to Non-Tangent-Space and feed a (0,0,1) vector into the Normal channel but you'll soon find that this is only a Band-Aid solution. It only looks pleasant in very specific circumstances and falls apart completely when dealing with slopes/natural landscapes.

By making your grass blend perfectly with your landscape you can lower the overall density of the grass, saving performance!

Discord:   / discord  
YouTube:    / prismaticadev  
Twitch:   / prismaticadev  
Patreon:   / prismaticadev  
Twitter:   / prismaticadev  

----------------------------------------

Computer Specs:
Ryzen 3900x 12-core CPU
MSI Geforce RTX 2080 Super
64GB Corsair RAM
One of those fancy nvme m.2 SSD's

Programs of choice:
Unreal Engine 4 - (Game Dev)
Blender 2.8 - (Animation and Modelling)
OBS - (Video/screen capture)
Davinci Resolve - (Video editing)
Adobe Photoshop - (Graphics and Texturing)
Quixel Mixer - (Texturing)
ProTools 11 - (Compositions and mixing)
OldSchool Runescape - (Chillax time)

Filmed using:
Sony A7s2 body
Sony 24-70mm f/2.8 GM lens
Yonguo YN360 LED's for colour
Yongnuo YN760 chip LED w/ Godox softbox for key

My lovely cats names are Boycat, Girlcat and Ladycat :)

Fixing Bad Grass Shadows in UE4! (READ DESCRIPTION FIRST)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Простой глобальный ветер в UE4 (Один странный трюк! Все его ненавидят!)

Простой глобальный ветер в UE4 (Один странный трюк! Все его ненавидят!)

Reducing Draw Calls in Unreal! [UE4/UE5/Blender] (Check Description!)

Reducing Draw Calls in Unreal! [UE4/UE5/Blender] (Check Description!)

Процедурная трава UE5 с использованием кривых Безье (техника «Призрак Цусимы»)

Процедурная трава UE5 с использованием кривых Безье (техника «Призрак Цусимы»)

Runtime Virtual Textures: The Ultimate Starter Guide [UE5]

Runtime Virtual Textures: The Ultimate Starter Guide [UE5]

Пейзажи | 5-минутные материалы [UE4]

Пейзажи | 5-минутные материалы [UE4]

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

Штефанову задонатили больше 200 тысяч рублей на видео по математике | Нарезки Штефанова

Штефанову задонатили больше 200 тысяч рублей на видео по математике | Нарезки Штефанова

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Easy Grass Occlusion в UE4

Easy Grass Occlusion в UE4

Stylized Grass and the many techniques available in UE to reach the desired style & performance

Stylized Grass and the many techniques available in UE to reach the desired style & performance

Введение в декали [UE5]

Введение в декали [UE5]

Pathways & Roads using RVTs [UE4/UE5]

Pathways & Roads using RVTs [UE4/UE5]

НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К

НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К

Physical Animation: The Ultimate Starter Guide [UE4/UE5]

Physical Animation: The Ultimate Starter Guide [UE4/UE5]

Учебник по стрижке травы в UE4 — как стричь траву в Unreal Engine 4

Учебник по стрижке травы в UE4 — как стричь траву в Unreal Engine 4

Параллакс и рельефные декали | 5-минутные материалы [UE5]

Параллакс и рельефные декали | 5-минутные материалы [UE5]

Let's Build the RPG! - 8 - Blend Meshes with Landscape: Runtime Virtual Textures Tutorial

Let's Build the RPG! - 8 - Blend Meshes with Landscape: Runtime Virtual Textures Tutorial

How I made better foliage than 99% of games

How I made better foliage than 99% of games

Создание стилизованной травы в Unreal Engine 5 — Часть 1

Создание стилизованной травы в Unreal Engine 5 — Часть 1

How To Actually Learn Blender In 2026

How To Actually Learn Blender In 2026

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com