Game Maker Engine - Bad Ice Cream v2.0 Trailer
Автор: Y Wulfblack
Загружено: 2025-08-17
Просмотров: 2152
LINKS ACTUALIZADOS
hola wenas, disculpen que haya retrasado tanto esta actualización, tuve que ajustar muchas cosas para que el juego quedara mejor, además quiero avisar que de ahora en adelante las actualizaciones serán menos frecuentes porque debo trabajar en otros proyectos fuera del Game Maker
Link de todos: https://yeiber-wulfblack.itch.io/bad-...
Link por mediafire:
APK: https://www.mediafire.com/file/fcssqz...
EXE: https://www.mediafire.com/file/mo4tgm...
GMZ: https://www.mediafire.com/file/1joho2...
Contenido Nuevo:
⏫ 34 Niveles Nuevos (70 en total)
✅ Los 40 Niveles de Bad Ice-Cream 2 ya están completos
🔜 Bad Ice-Cream 3 será terminado en el futuro
🔼 Nuevos Tutoriales Animados
⏫ Nuevos Objetos (Cañón, Tubos, Portales / Glaciar)
⏫ 8 Nuevos Enemigos (Mosca, Cubeta de hielo, Narval, Cactus Durmiente, Mentita, Mentita con Mina / Fantasma, Tragahielos-Elite)
⏫ 3 Frutas Nueva (Níspero, Maracuyá y Guayaba)
Nuevo Modo multijugador (Cámaras compartidas, Eliminación de cámaras extras, Pausas, Mas dificultad entre mas jugadores hay)
⏫ Rediseño a algunos enemigos en sus formas potenciados (Calamar Amarillo, Calamar Verde, Calamar Azul, Vaca Amarilla, Vaca Con Ubres, Rodador)
⚠️ Port para Android (Es un prototipo)
Ajustes
2.1:
Nuevo Menú mas detallado para personalizar las teclas para pc
Ahora puedes elegir Pantalla Vertical y/o Horizontal en android
2.0:
🛠️ Todos los Niveles de la aventura principal han sido modificados para tener mas enemigos, frutas o enemigos mas fuertes entre mas jugadores estén en la partida
🛠️ Se Ajustó la animación de las Estrellas y Vaca Azul para que coincida con el movimiento del juego original
⬇️ El proyectil del Traga-hielos en su forma base ya no perfora a los jugadores
⬆️ Las Casillas Lentas ahora reducen la velocidad del jugador en un 25% (antes 50%)
⬇️ Las Casillas Veloces ahora aumentan la velocidad del enemigo bloque gigantes en un 50% (antes 100%)
🛠️ Cambios a algunos nombres de los niveles de la aventura (Mayormente en el idioma ingles)
⬇️ Se Reduce la cantidad de frutas del nivel 3
⬇️ El Nivel 14 ya no tiene cerezas
🛠️ El Nivel 18 fue ligeramente modificado para no perder de vista al jugador con el ovni
🛠️ Se Aumentó la amplitud del nivel 33 para mayor movilidad
⬇️ El Volcán del nivel 36 tarda 3 segundos mas en hacer erupción
🛠️ Mas Efectos de Sonido para La Zanahoria, El Café, Fogata, Rodador
Arreglo de Bugs
2.1:
Se Corrigió un error donde aquellas personas que jugaban en Ingles no les dejaba avanzar
Se Corrigieron los iconos en Android
Ahora al personalizar el teclado ya se ve cual tecla es cual
2.0:
🛠️ Se Corrigió un error donde se usaba la estructura del nivel 27 beta en lugar del nivel 27 final, donde los bloques intangibles no eran simétricos
🛠️ Se Corrigió un error con la posición inicial del jugador2 en el nivel 27 cuando usabas el modo de 2 jugadores causado por el diseño beta del nivel 27
🛠️ Se Corrigió una falla con los botones en "Menú de Elección De Niveles" cuando usabas teclado en lugar de mouse (Podías ignorar y acumular Pantallas)
🛠️ Se Corrigió un Error donde podías atravesar muros bajo condiciones especificas con el ovni desde tierra
🛠️ Se Arreglo un error visual donde el tronco al rodar y luego impactar con un enemigo se quedaba atascado en la animación de salto por un rato
🛠️ Se Corrigió el temporizador de la zanahoria
🛠️ El Jabalí ya no intentara estornudar al estar completamente encerrado
🛠️ El Traga-hielos no deja bloques de hielo si su bala cae en lugares donde no se puede generar hielo
🛠️ Se Corrigió una falla con la casilla gélida donde en un timing perfecto podía crear bloques de hielo sobre jugadores
🛠️ Se Corrigió un bug donde al deslizarte sobre hielo y al mismo tiempo entrar en un Ovni, no podías moverte
🛠️ Se Arregló la Hitbox del Enemigo Bloque Gigante para que no se queden atascados si se chocan con otro de ellos
🛠️ Se Corrigió una interacción de proyectiles con la calabaza
🛠️ La Piña ya no se sobrepone a bloques que están por debajo
🛠️ Se Arreglo un error con algunas frutas las cuales no podían atravesar los bloques intangibles
🛠️ Se Eliminó el efecto de inmunidad a la congelación a las frutas con movimiento cuando aparecen (Para evitar que escapen del hielo al aparecer)
🛠️ Se Arregló una falla donde si colocabas una cantidad exagerada de enemigos inteligentes(En serio, debías exagerar para que suceda) podías llegar a congelarse el juego
(Modo Debug)
🛠️ Se Corrigió un Error de Texturas con las casillas redireccionadoras y unidireccionales
🛠️ Se Corrigió un Error donde si lograbas eliminar el ovni sin morirte, la partida no contaba como perdida
🛠️ Se Corrigió un Error donde los proyectiles aéreos causaban un error fatal al eliminar el generador principal
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