Killer Instinct (SNES) Gameplay
Автор: FnHope
Загружено: 2025-12-09
Просмотров: 75
Gameplay do Killer Instinct (SNES) - sem comentarios
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Deixa um like 👍 se curtir e inscreva-se se quiser para dar aquele apoio
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Lembre-se de clicar no sino 🔔 para não perder nenhum video novo
#killerinstinct #fighting #fightinggames #snes #letsplay #gameplay
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Killer Instinct é um jogo de luta de 1994 desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo. Originalmente lançado para arcades pela Midway em outubro de 1994, foi adaptado para o Super Nintendo Entertainment System e o Game Boy no ano seguinte. A trama do jogo gira em torno de uma corporação todo-poderosa que organiza um torneio de luta. A história foi adaptada para uma série limitada de quadrinhos publicada pela efêmera editora Acclaim Comics.
De acordo com Ken Lobb, durante seu tempo na Namco, o trabalho de base para Killer Instinct começou como um projeto de jogo de luta da Namco nos estágios iniciais de planejamento, intitulado Melee (que mais tarde se tornou Weaponlord). Aspectos da jogabilidade principal de Killer Instinct foram influenciados por jogos de luta da SNK, principalmente as séries World Heroes e Fatal Fury, em particular os personagens Kim Dragon e Kim Kaphwan.
Killer Instinct apresentava gráficos mais detalhados e personagens mais diversos do que qualquer outro jogo do gênero[citação necessária], além de alguns elementos de jogabilidade exclusivos para jogos de luta da época. Em vez de lutar contra inimigos em melhor de três rounds, cada jogador tinha duas barras de vida. O jogador que esgotasse as barras de vida do oponente primeiro vencia a partida. O jogo também introduziu os "combos automáticos", um recurso que permitia aos jogadores pressionar uma determinada sequência de botões para que os personagens realizassem combos automaticamente nos oponentes. O jogo também contava com os "quebra-combos", movimentos defensivos especiais que podiam interromper combos.
Sucesso de crítica e público, Killer Instinct teve uma sequência, o jogo de arcade Killer Instinct 2 de 1996, posteriormente adaptado para o Nintendo 64 como Killer Instinct Gold. Após a Microsoft adquirir a franquia em conjunto com a desenvolvedora Rare, um novo jogo em 2013, reiniciando a franquia, foi lançado como título de lançamento do Xbox One. Uma versão emulada do jogo original está incluída na versão de 2013, sob o título Killer Instinct Classic. A versão para SNES do jogo foi relançada no serviço Nintendo Classics em 21 de fevereiro de 2024. Listas retrospectivas de diversas publicações o incluíram entre os melhores jogos de luta de todos os tempos.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: