Захват и укладка юнитов | Кинематографический урок Arma 3 (повторный)
Автор: Ceb Cin
Загружено: 2020-10-19
Просмотров: 19589
В этом руководстве по кинематографическим роликам Arma 3 мы рассмотрим захват юнитов пехотой (infCapture) и то, как их комбинировать для создания нескольких захватов. Захват данных о движении, анимации и стрельбе пехоты делает ваши кинематографические ролики более реалистичными. Сочетайте это с vehicleCapture для создания мощного эффекта. Используя UnitCapture/UnitPlay для пехотных юнитов в ArmA 3 от TedHO, вы можете создавать более качественные миссии и кинематографические ролики.
.....
МОДЫ НЕ ТРЕБУЮТСЯ
.....
Строки:
Пехота:
(trigger1): rec = [player1, 120, 35, true, 2] spawn HLF_fnc_infUnitcapture;
(trigger2): nul = [man1] execVM "play.sqf";
(Init.sqf): call compile preprocessFile "captureData.sqf";
.....
Бонусные машины:
(init.sqf): wp1 = компилировать файл предварительной обработки "wp1.sqf";
(Trigger1): rec = [car1,180] spawn BIS_fnc_UnitCapture;
(Trigger2): rec = [] spawn wp1;
(wp1.sqf): wp1 = (вставить сюда);
[car1, wp1] spawn BIS_fnc_Unitplay;
.....
TedHO: https://forums.bohemia.net/forums/top...
.....
Ссылка: https://mega.co.nz/#!C18UCCDY!JbqRRxv...
.....
Обо мне (профиль сообщества): https://arma3.com/news/community-prof...
.....
~ Рассмотрите возможность подписки: https://www.youtube.com/c/CebCin?sub_...
~ и подпишитесь на меня в Твиттере: / knowhatceb
.....
Это видео снято и создано с использованием контента Bohemia Interactive a.s.
Авторские права © 2013 Bohemia Interactive a.s. Все права защищены.
Подробнее на сайте http://www.bistudio.com.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: