Système Jour / Nuit + Événements dynamiques avec DaySequence | Unreal Engine 5
Автор: Leeranger
Загружено: 2025-11-30
Просмотров: 159
#UnrealEngine5 #CréerUnJeuUE5 #TutoUE5FR
🌞🌙 Dans ce tutoriel isolé, on met en place un système jour/nuit complet dans Unreal Engine 5
en utilisant le plugin DaySequence, et on crée des événements dynamiques connectés à ce cycle.
À la fin du tuto, nos lampes s’allument automatiquement la nuit, et s’éteignent le jour !
🕒 L’objectif est de disposer d’un système simple, modulaire et réutilisable dans n’importe quel type de jeu
(survival, open world, RPG, simulation…).
💬 Serveur Discord : / discord
🧠 Au programme :
00:00 Intro
02:25 Déploiement du plugin DaySequence
07:04 Création du BP_LightBase
13:06 Création des BP_VillageLantern et BP_WallLantern
18:28 Création du BP_DayNightManager
21:04 Création du lien entre Manager et plugin
25:10 Ajout de l'interaction entre les BP de lumière et le Manager
34:48 Correctifs, Démo et outro
✨ Ce système te permet d’ajouter facilement :
• transitions jour/nuit cohérentes
• lumières dynamiques
• zones qui s’activent la nuit
• événements liés au temps (PNJ, musique, spawn…)
Tout est réalisé en Blueprint pur.
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