Похожие видео
array(10) {
[0]=>
object(stdClass)#4553 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "12JLCf0ryDg"
["related_video_title"]=>
string(183) "Рефакторинг программного обеспечения. Лекция 8. Недостатки кода: длинный метод и условная сложность"
["posted_time"]=>
string(27) "6 месяцев назад"
["channelName"]=>
string(14) "Mobile in HITs"
}
[1]=>
object(stdClass)#4526 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "BxaLmq2Zpwc"
["related_video_title"]=>
string(86) "Рефакторинг программного обеспечения. Лекция 1"
["posted_time"]=>
string(27) "7 месяцев назад"
["channelName"]=>
string(14) "Mobile in HITs"
}
[2]=>
object(stdClass)#4551 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "AqUjA-gnXik"
["related_video_title"]=>
string(81) "Паттерн Abstract Factory, Абстрактная фабрика, C#, Unity"
["posted_time"]=>
string(21) "2 года назад"
["channelName"]=>
string(16) "Sergey Kazantsev"
}
[3]=>
object(stdClass)#4558 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "sSxPPkQ8_hM"
["related_video_title"]=>
string(72) "Git: как большие команды пишут код вместе"
["posted_time"]=>
string(65) "Трансляция закончилась 5 дней назад"
["channelName"]=>
string(13) "Young&&Yandex"
}
[4]=>
object(stdClass)#4537 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "91ck7YPmv5w"
["related_video_title"]=>
string(31) "Трансляция RND PHP #9"
["posted_time"]=>
string(66) "Трансляция закончилась 12 дней назад"
["channelName"]=>
string(7) "RND PHP"
}
[5]=>
object(stdClass)#4555 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "Rjv160iUxqc"
["related_video_title"]=>
string(126) "Рефакторинг программного обеспечения. Лекция 11. Код-ревью и компания"
["posted_time"]=>
string(27) "6 месяцев назад"
["channelName"]=>
string(14) "Mobile in HITs"
}
[6]=>
object(stdClass)#4550 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "qHh_B97OjEY"
["related_video_title"]=>
string(97) "SOLID принципы в 2025: Полный разбор и прожарка / @S0ERDEVS / #12"
["posted_time"]=>
string(27) "8 месяцев назад"
["channelName"]=>
string(93) "Организованное программирование | Кирилл Мокевнин"
}
[7]=>
object(stdClass)#4560 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "5LIoa4jbAVg"
["related_video_title"]=>
string(72) "Паттерн Factory Method, Фабричный метод, С#, Unity"
["posted_time"]=>
string(21) "2 года назад"
["channelName"]=>
string(16) "Sergey Kazantsev"
}
[8]=>
object(stdClass)#4536 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "j38-ZSyOAvc"
["related_video_title"]=>
string(38) "Рефакторинг. Лекция 1"
["posted_time"]=>
string(20) "11 лет назад"
["channelName"]=>
string(18) "Sergey Nemchinskiy"
}
[9]=>
object(stdClass)#4554 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "KB3v5zhAZBg"
["related_video_title"]=>
string(161) "ПРАВДА о ПЕРЕВОДАХ с КАРТЫ на КАРТУ с 1 ИЮНЯ 2025: за ЧТО РЕАЛЬНО ТРЕБУЮТ НАЛОГИ #налоги #фнс"
["posted_time"]=>
string(21) "6 дней назад"
["channelName"]=>
string(80) "Кузнецова права - о законах на простом языке"
}
}
Рефакторинг программного обеспечения. Лекция 8. Недостатки кода: длинный метод и условная сложность
Рефакторинг программного обеспечения. Лекция 1
Паттерн Abstract Factory, Абстрактная фабрика, C#, Unity
Git: как большие команды пишут код вместе
Трансляция RND PHP #9
Рефакторинг программного обеспечения. Лекция 11. Код-ревью и компания
SOLID принципы в 2025: Полный разбор и прожарка / @S0ERDEVS / #12
Паттерн Factory Method, Фабричный метод, С#, Unity
Рефакторинг. Лекция 1
ПРАВДА о ПЕРЕВОДАХ с КАРТЫ на КАРТУ с 1 ИЮНЯ 2025: за ЧТО РЕАЛЬНО ТРЕБУЮТ НАЛОГИ #налоги #фнс