Dormitabis: Remastered, modo 13/20 (Sorrow Spring)
Автор: Dark Core
Загружено: 2024-08-24
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Chicos, ustedes sabe que trato de ser lo más transparente con respecto a mi opinión sobre los hardmodes que he vencido y, cuando digo que esto fue una tortura: en verdad fue una tortura.
Siempre intento explicar detalladamente el cómo fue que logré pasar los modos difíciles que subo al canal, pero en el caso del modo 13/20 de Dormitabis: Remastered (Sorrow Spring), no puedo; no es tanto el hecho de que no haya una forma específica para pasarlo (claro que tiene patrones y en realidad son unos muy marcados), es que tiene muchas cosas específicas y la única forma correcta para adentrarse al mismo es: ver, intentar y aprender. Mi recomendación personal en caso de que quieras romperte la cabeza un rato con este desafío: mira mi video hasta el minuto 13:04, pues luego de eso, necesitas una pequeña cantidad de suerte para que Havoc Foxy y The B.O.A. no se junten y así empezar la recta final (la cual puedes ideártela de una mejor forma o hacerlo como yo lo hice: pura habilidad).
Es una pena que no pueda narrarles de una mejor forma el cómo ganarlo debido a que se torna más complicado comprenderlo de esa forma, sin embargo puedo darles consejos o ciertas cosas relevantes a tomar en cuenta para entender de una mejor forma mi gameplay (así tal vez no les tome tantos intentos captar alguna que otra cosa):
-A diferencia de otros fangames, el uso de un cronómetro para saber en qué momento va aparecer Dawnbreaker es indispensable (con él no se puede perder tiempo). Él aparece en el minuto 6 con 40 segundos de la partida, miren el 15:14.
-El ciclo principal que hay que hacer para avanzar cada hora es más o menos así: escuchar a AMIREAL/Cakebear decir el número de cámara en la cual estará (eventualmente cuando suceda esto o cuando apenas acababa de ocurrir: aparecerá el código de error de Glitchbear en las cámaras, pero aún no es momento de digitarlo), esperamos a que suene el lado derecho 2 veces (Soulcage y Havoc Bonnie estarán esperando), digitamos el código que pidió Glitchbear y dejamos puesta la cámara donde AMIREAL/Cakebear dijo que estaría, volteamos a la derecha para activar los ataques de Soulcage y Havoc Bonnie, nos deshacemos de Soulcage al ver hacía arriba, luego vemos hacia la izquierda para deshacernos de Havoc Bonnie y activar el ataque de Havoc BB y Havoc JJ, nos metemos en las cámaras para así poner la cámara 5 para retrasar a Havoc Foxy (llegados a este punto del ciclo, ya no importa si se salió del Pirate Cove o no, tan solo hay que actuar conforme a la situación presentada; de hecho, la mayor parte de las veces Havoc Foxy se sale al ver a Soulcage colgando del techo), rápidamente vamos al otro lado de la mesa para deshacernos de Havoc JJ al ver hacia el lado derecho, una vez se haya ido volteamos al lado izquierda de forma inmediata para quitar a Havoc Chica o The B.O.A. (uno de los 2 debe estar esperando en la puerta, aunque si Havoc Foxy sale cuando vemos a Havoc JJ, entonces este último tendrá la prioridad sobre Havoc Chica o The B.O.A.), esperamos a que se vayan y luego esperamos un tiempo extra para que se vaya Havoc Freddy (solo hay como 2 o 3 veces que no es necesario esperar a que Havoc Freddy desaparezca), volvemos al otro lado de la mesa frente al monitor, lo prendemos y ahí estarán esperando Glitchbear y AMIREAL/Cakebear para iniciar de nuevo el ciclo. Este ciclo va sufriendo variaciones debido a que hay varios personajes que no están dentro del mismo; esas variaciones hay que memorizarlas con base al ciclo que acabo de mencionar.
-Cuando Havoc Chica llega a la puerta de la oficina y seguidamente entra The B.O.A., lo más probable es que este último desplace a Havoc Chica afuera de la oficina: esto no significa que te quitaste a los 2 de encima, sino que te quitaste a The B.O.A., pero Havoc Chica estará a nada de entrar y con menos paciencia (en ese caso aún cuenta el tiempo que estuvo dentro de la oficina antes de que la apartaran a la fuerza).
-Van a observar partes donde pongo el código para evitar a Glitchbear rápidamente o lentamente, eso es a propósito y no casualidad: muchas veces ayuda a poder atrasar o adelantar la aparición de ciertos personajes en la oficina para mantener el ciclo activo (Golden Call, Havoc Puppet, Glitchbear y AMIREAL/Cakebear, principalmente).
-Si logras dominar el patrón del minuto 8:34 al minuto 13:04, el 98% de las veces van a llegar hasta ese mismo punto de la noche en cada partida (justo después de eso viene la parte donde hay que tener suerte con Havoc Foxy para empezar lo yo llamo como “la recta final”).
-Después del minuto 13:04 y si el rng de Havoc Foxy te permitió continuar, el patrón que sigue debería de funcionar para asegurar la victoria.
En verdad me gustaría que se suscribieran, compartieran y le den like; este reto fue muy complicado e incluso lo considero como uno de los mejores logros del canal (fácil entra en mi top 5 Hardmodes de FNaF más difíciles que he completado hasta la fecha). Muchas gracias y espero que disfruten del video.
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