Rts в Godot. Часть 5: Добавление объекта пользовательского интерфейса Dragbox для проекта Rts, со...
Автор: Nanotech Gamedev
Загружено: 2025-08-16
Просмотров: 651
Главы для навигации по любому видео из этой новой серии:
00:00 Цель этой части
00:26 Из предыдущей части
00:35 Исправление небольшой ошибки ввода с помощью мыши
02:15 Добавление объекта диспетчера выбора
03:10 Добавление узла пользовательского интерфейса Dragbox
04:00 Настройка областей NinePatchRect
05:30 Добавление в нашу основную сцену
05:55 Код диспетчера выбора
08:00 Обзор функции RtsPlayer
08:45 Код Dragbox проигрывателя
14:37 Дополнительные настройки
15:11 Заключение
Ссылка на основную папку Google Диска: https://drive.google.com/drive/folder...
Ссылка на ресурсы серии RTS на Google Диске: https://drive.google.com/drive/folder...
Ссылка на исходные файлы проекта серии RTS на Google Диске для участников (пароли см. в разделе для участников в сообщениях сообщества канала): https://drive.google.com/drive/folder...
-
Новая обновлённая серия RTS наконец-то здесь. Мы начнём с нуля. Мы будем создавать RTS с нуля, используя только Godot и Gdscript. Наша цель — создать минимально жизнеспособный продукт, похожий на традиционную RTS в 3D. Мы будем максимально упрощать его и развивать каждую функцию по мере продвижения. Предыдущие серии теперь считаются экспериментальными, а эта станет полной серией. Все обучающие материалы будут обновлены до Godot 4.5+.
В отличие от предыдущей попытки, эта серия будет гораздо более качественной и последовательной. Мы также будем пересматривать и дорабатывать некоторые вещи, уже разработанные в предыдущей серии, шаг за шагом. Давайте завершим прототип RTS!
Ресурсы для проекта будут доступны бесплатно по ссылке на Google Диске (см. публикации в сообществе канала), а для участников будет доступен исходный код проекта Godot.                
 
                Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
- 
                                Информация по загрузке: