Programa Cérebro Ativo: Contribuição dos Videojogos no Combate ao Etarismo
Автор: Instituto de Estudos Avançados da USP
Загружено: 2025-10-14
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A palestra apresenta o Programa Cérebro Ativo, desenvolvido pela ISGAME, que utiliza Videojogos e Inteligência Artificial como ferramentas para estimulação cognitiva, Integração Intergeracional e promoção da Longevidade Ativa. A partir da perspectiva do paradigma das Cidades MIL, discute-se como o uso consciente da mídia digital — aliado à metodologia cientificamente comprovada da ISGAME para ensinar pessoas idosas a utilizarem os jogos — contribui para reduzir o medo de aprender, fortalecer a inclusão social e promover o protagonismo das pessoas idosas na sociedade digital. O Programa Cérebro Ativo foi agora recentemente acolhido como um dos projetos de pesquisa a serem desenvolvidos dentre as linhas de pesquisa do CIIDCMIL. O encontro propõe uma reflexão sobre inovação, cidadania e envelhecimento ativo, apontando caminhos para cidades inteligentes e inclusivas do futuro.
Expositor:
Fábio Ota (ISGAME e CIIDMIL/IEA-USP )
Mediador:
Felipe Chibas-Ortiz (PROLAM e CIIDMIL/IEA-USP)
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