Моделирование эффектов: глубоко под горами и выше | The Yard VFX | FMX HIVE 2025
Автор: Houdini
Загружено: 2025-05-22
Просмотров: 6120
Изучите различные типы симуляций эффектов, использованных для воссоздания гигантских пещер гномов Хазам-дума, расположенных глубоко под горами. Художественно-ориентированные разрушения, водопады и реки, пыль и обломки, пламя, атмосферные эффекты, толпа и ткань – всё это позволяет создавать самые разные варианты сцен в стиле Гудини – от довольно процедурных до полностью индивидуальных.
Фабиан Новак – руководитель отдела спецэффектов и супервайзер спецэффектов в The Yard VFX. Проведя около десяти лет в Лондоне в качестве технического директора и руководителя отдела спецэффектов, работая в крупнейших студиях визуальных эффектов – MPC и ILM – над некоторыми из самых известных блокбастеров и франшиз, он вернулся во Францию и начал свой путь в The Yard в Париже. Там Фабиан смог реализовать свою страсть, мотивацию и преданность делу, создав отдел спецэффектов с нуля. Он получает огромное удовольствие от работы с замечательными людьми и создания самых современных симуляций эффектов!
00:00 Введение и предыстория
03:36 Основные рабочие процессы в The Yard
07:12 Методы создания окружения
10:48 Использование инструментов конвейера
14:24 Houdini в действии
18:00 Советы по оптимизации ресурсов
21:36 Рендеринг и Lookdev
25:12 Примеры разбивки кадров
28:48 Совместная работа и доставка
32:24 Заключение
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: