Thalion e pirateria: due facce della stessa metaglia 💾🏴☠️ | CVG marzo 1993 & Lionheart
Автор: Frank Russo
Загружено: 2025-05-12
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Intro - Pirati, floppy e sogni digitali 💿🧠
Dietro ogni floppy c’era un mondo.
Una vera filiera parallela:
Negozianti con attività “alternative” sotto banco
Ragazzini col drive a fuoco e X-Copy sempre pronto
E quella giungla di software: Tetra Copy, B-Copy, Cyclone, Burstnibbler…
Spesso non li trovavi manco nei mercatini, li scambiavi a voce, su carta, o via modem.
La scena delle crack intro – Arte oltre il codice 🎨🕹️
Fairlight, Paradox, Skid Row, Angels…
Le loro intro erano piccoli capolavori: grafica, musica e codice fusi in una firma digitale.
Cultura underground, diffusione via BBS, e una competenza tecnica da far invidia alle software house.
Focus – La Thalion e il sogno di riscossa europea ⚔️🌍
E poi arrivano loro: i Talion.
Ex-cracker con la visione di diventare sviluppatori seri, legali, e pure innovatori.
Volevano sconfiggere UK e USA sul loro stesso campo: qualità, stile, ambizione.
Lionheart – Il gioco che doveva sconfiggere la pirateria 🦁✨
Un platform epico, raffinato, con musica, grafic a egiocabilità pensati per essere inattaccabili.
Un manifesto visivo e tecnico: “non copiatelo, amatelo”.
Ce l’ha fatta? Lo vediamo sfogliando CVG marzo 1993.
Sfoglio della rivista – retrogusto d’epoca 📖⌛
Recensione di Lionheart, pubblicità, grafiche, atmosfera.
Un salto nel 1993, quando il futuro era fatto di pixel e sogni.
Chiudo con un consiglio da bar🍻... ma col modem☎️📟 attaccato:
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Tu, da che parte stavi? Originale o copia?
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