Blender 4.3 lernen - Smooth Shading, Normals, Vertex Painting, Shader Material Basics
Автор: TruelyMostWanted
Загружено: 2025-03-05
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Neben UV-Mapping und Texturing (Folge 9) gibt es weitere Techniken wie Vertex Painting für 3D-Meshes so Retro wirken zu lassen wie in den ersten 3D Spielen aus den 90ern und frühen 2000ern! Und dafür braucht es Shader!
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1️⃣ "Blender in 10 Minuten erklärt" dir kompakt in einem bis zu 10 minütigen Video einen Themenbereich oder Feature aus der Software Blender. Das Tutorial beginnt mit Blender 4.3.2. Es soll deine Möglichkeit sein schnell und mit einfachen Worten in die Welt von 2D und 3D einzutauchen und zu verstehen wie Dinge funktionieren
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VIDEO-KAPITEL:
0:00 - Einführung
0:55 - Mesh austauschen
1:12 - Flat Shading vs Smooth Shading
2:43 - Normals einfach erklärt
3:24 - Innenfläche oder Außenfläche
4:11 - Normals anzeigen und verstehen
4:36 - Recalculate Normals
5:16 - Effects of Shade Smooth
6:36 - Der Vertex Paint Mode in Blender
7:57 - Wie Vertex Painting funktioniert
9:34 - Einführung in Shader
10:59 - Vertex Paint in Shader einbinden
12:45 - Vertex Paint mit Texture vermischen
14:28 - Licht und Schatten designen
16:01 - Graustufen als Schattenstärke
17:18 - Beispiel aus Godot 4.4
17:55 - Was du ausprobieren solltest
19:32 - Abmoderation, Zusammenfassung und Ausblick
Blender 4.3; Blender 4.4; Blender 4.3.2; Blender; Blender 3D;
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