Chaos Cloth Unreal Engine 5.7: одежда без клипинга и багов
Автор: 3d моделирование и ИИ
Загружено: 2026-01-08
Просмотров: 377
В этом видео я показываю симуляцию одежды с помощью Chaos Cloth в Unreal Engine 5.7.
Разбираю практические приёмы, которые помогают добиться стабильной и аккуратной симуляции одежды для персонажей.
В видео вы увидите:
настройку симуляции одежды с Chaos Cloth
использование маски прозрачности тела для предотвращения клипинга тела с одеждой
решение проблемы зацепления ткани кистями рук при некоторых типах анимаций
Видео будет полезно тем, кто работает с персонажами MetaHuman в Unreal Engine, и сталкивается с типичными проблемами симуляции одежды.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: