2026年版!最新情報から最適なゲームエンジンの選び方を解説【ひろはす】【UnrealEngine】【GameMaker】【Unity】【GODOT】
Автор: ひろはす ゲームクリエイター養成所
Загружено: 2026-01-20
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目次
0:00 オープニング
1:03 Unity
3:23 Unreal Engine
5:52 Game Maker
6:52 Godot
8:43 よくある失敗と回避策
10:32 まとめ
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす #ゲーム開発 #ゲーム制作 #ゲームクリエイター
この動画では、2026年版の「ゲーム開発」における「ゲームエンジン」の選び方について解説しています。作りたいゲームの条件に合わせて「ゲームデザイン」を考慮し、最適なエンジンを選ぶことの重要性を説いています。「unity」や「unreal engine」といった主要なエンジンの特徴に触れつつ、ゲームエンジンの判断軸となる3つのポイントを提示しています。
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