ピクミン2 ほぼ全部ランダム part1
Автор: しおちゃ/Shio78
Загружено: 2022-11-07
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以下のものがランダムになっています。
①お宝の出現の順番(探査キッドは3エリアの最終フロアのボスと辺境の5階からランダムでドロップ/最初のあいとゆうきリアクターは天下一ブサイクで固定/地上・各フロアでのお宝の個数やお宝持ちor配置は原作と同じ)
②地下の地形(一部の休憩フロアは固定)
③敵(敵は雑魚・ボス・草花からランダムで選ばれる)
④草も敵化(地下に出現する草も雑魚・ボス・草花からランダムで選ばれる)
⑤地上の配置ランダム(地上で出現場所は同じだが、敵・お宝・穴がシャッフルして配置される。例:めざめのアカチャッピーの所にけだものの穴)
⑥夢の穴増設(ヘラクレスにより、お宝がいくつか消滅してしまうため、それの補填フロア)
⑦敵のステータス(移動系と特殊なステータスをそれぞれランダムで0.1~20倍している)
⑧敵の重さ・価値・ピクの増える数(ほどほどな範囲でランダム)
⑨お宝の重さ・価値・名前(重さは10~30前後が主、価値は1~300くらいから3000級も、名前は相互ランダム)
⑩探査キッドの見た目(お宝センサーが引き抜きメガホンのテクスチャになったり)
⑪リーダーとピクミンの見た目(リーダー3人・ピクミン5種・コッパ・ニンジンの計10種をランダムでそれぞれに配役。ニンジンは出てこないので、そいつに選ばれたキャラは出てこない/コッパはリーダーにするとフリーズするみたいなので、コッパは出るならピクミン側/ピクミンのアイコンでどの色が先頭か分かるので、アイコンを消しました。)
⑫一部の敵の見た目(以下のグループごとに見た目がシャッフル)
ベニショイ・ルリショイ・キショイ・ムラショイ
アカコ・ユキ・テンコ
アカチャッピー・ケチャ・テンチャ
コガネ・オオガネ・オナラシ
ブタ・ミズブタ
フタクチ(固定フタクチ)・ミヤビ
⑬初号機くんのセリフ(ポンコツにしました)
⑭ピキノツユクサになる実(ゲキカラ・ゲキニガ・ミックスからランダム)
⑮借金はお宝の合計金額の45~60%になるように設定
⑯地下の中身が穴ごとシャッフル(始まりと花園と夢の穴は固定)
他忘れてたら追加
地下でフリーズしたらその都度敵を減らして調整します。
地上にパンモドキ・オオパンは出てきません。
ゼンマイは出禁にします。許しません。(追記)
ピクミンとオリマーのステータスは変わってません。(追記)
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