Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

[TAS] Fire Emblem: Radiant Dawn by Ubercapitalist in

Автор: Ubercapitalist

Загружено: 2020-08-09

Просмотров: 14029

Описание:

Edit 7/22/2025: Remastered in 4K at the following link!    • [TAS, 4K] Wii Fire Emblem: Radiant Dawn (F...  

Rerecord count = 43009
This is an unpublished TAS which is based on Vykan12's segmented speedrun. In general I should have started from a completed game so I could turn off all attack animations and save time. I also spent too much time training units for this to be optimized. I hope you find it entertaining.

I utilize Edward instead of some stronger characters (Sothe, Tauroneo, Black Knight). The reason is that his Wrath skill combined with TAS makes him powerful due to high critical hit rate, yet high avoid to survive. Both these are enhanced after I give him Tauroneo's Resolve scroll, which gives 50% speed and skill boost when health drops below 50% (Below 30% needed for Wrath).
I like the Wrath & Resolve combo, even though it isn't as awesome as in Path of Radiance.

Techniques used: RNG Manipulation: RNG was manipulated to get good stat increases at level up, and for other gameplay purposes such as surviving a turn, or finishing a battle in one round where a critical hit or special skill attack are necessary. Up until Chapter 1-5, RNG was manipulated by changing the order of battles, where a certain combination will give better results than others. During Chapter 1-5 it was discovered that selecting an enemy for attack that is on a diagonal with a 2 range weapon will cycle the RNG. Two methods were used:
• Alternate between weapon and enemy select screens (slow, approx 10 fr/cycle).
• Alternating between the diagonal enemy and another enemy (fast, approx. 2 fr/cycle).

Difficulty came in that RNG Cycling and cursor movement were not consistent. On some levels dead frames would show up where input was not recognized, making these trial and error processes. When RNG cycling and movement was ideal, the TAS process was much less time consuming.

This movie ends with skipping cutscenes and scrolling text as needed until the credits roll and "Fin" screen appears, after which the game hangs and does not proceed to Records unfortunately.

[TAS] Fire Emblem: Radiant Dawn by Ubercapitalist in

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

[TAS] Ike vs the Black Knight, Fire Emblem: Path of Radiance (FE9), 2160p60 4K UHD

[TAS] Ike vs the Black Knight, Fire Emblem: Path of Radiance (FE9), 2160p60 4K UHD

Как определить конкретные цвета анодированного металла в Blender 5.0.

Как определить конкретные цвета анодированного металла в Blender 5.0.

[TAS, 4K] Wii Fire Emblem: Radiant Dawn (FE:RD, FE10) in 5:44:15 (2160p60 UHD Remaster)

[TAS, 4K] Wii Fire Emblem: Radiant Dawn (FE:RD, FE10) in 5:44:15 (2160p60 UHD Remaster)

Fire Emblem Radiant Dawn Hard Mode Speedrun (with transfers) - 03:59:47

Fire Emblem Radiant Dawn Hard Mode Speedrun (with transfers) - 03:59:47

Корень из двух – первая математическая трагедия // Vital Math

Корень из двух – первая математическая трагедия // Vital Math

[TAS] N64 Super Mario 64

[TAS] N64 Super Mario 64 "120 Stars" in 1:20:41

РОБОТ ЭРИС впервые играет против грандмастера StarCraft II: SlyCrab против Eris в мощнейшем PvZ

РОБОТ ЭРИС впервые играет против грандмастера StarCraft II: SlyCrab против Eris в мощнейшем PvZ

(Не)надежные генераторы случайных чисел в С++

(Не)надежные генераторы случайных чисел в С++

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi TAS in 1:02:42.05 by Toothache

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi TAS in 1:02:42.05 by Toothache

[TAS] GC Fire Emblem: Path of Radiance

[TAS] GC Fire Emblem: Path of Radiance "Maniac Mode" by lapogne36 in 2:05:53.00

Самая Дорогая Ложь В Истории Авиации

Самая Дорогая Ложь В Истории Авиации

[TAS] Pikmin - 50 Pikmin 6 Day Completion (59:23)

[TAS] Pikmin - 50 Pikmin 6 Day Completion (59:23)

Разделение Вьетнама. Индокитайская война (1946-1954)

Разделение Вьетнама. Индокитайская война (1946-1954)

【コメ付き】ファイアーエムブレム(FC)字幕解説つきTAS【暗黒竜と光の剣】

【コメ付き】ファイアーエムブレム(FC)字幕解説つきTAS【暗黒竜と光の剣】

Awesome Games Done Quick 2015 - Part 78 - Fire Emblem Radiant Dawn by Gwimpage

Awesome Games Done Quick 2015 - Part 78 - Fire Emblem Radiant Dawn by Gwimpage

Китайский язык? Сейчас объясню!

Китайский язык? Сейчас объясню!

Греческий язык? Сейчас объясню!

Греческий язык? Сейчас объясню!

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Массовая битва Age of Empires 2 — Константинополь, 1453 г. н.э.

Массовая битва Age of Empires 2 — Константинополь, 1453 г. н.э.

Каково это — изобретать математику?

Каково это — изобретать математику?

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]