Как хранить данные в тайлах (Unity Tilemap + Scriptable Objects)
Автор: Shack Man
Загружено: 2020-07-23
Просмотров: 84944
В этом видео я покажу вам, как использовать скриптовые объекты для хранения любой информации в тайле. Вам не нужно устанавливать какие-либо дополнения или создавать специальные тайлы — вы можете использовать стандартные тайлы прямо из коробки с помощью встроенного в Unity инструмента Tilemap. В качестве примера я покажу вам, как создать этих маленьких жучков, которые проверяют свою скорость передвижения в зависимости от типа тайла, по которому они ползают.
Если вы хотите хранить уникальные данные для каждого тайла карты, посмотрите это руководство:
• How to store unique data in each tile (Uni...
Попробуйте мою новую игру Idle Potato Power. Это весёлая и расслабляющая игра о том, как исследовать Potato Power во всей её многомерной странности.
https://play.google.com/store/apps/de...
https://github.com/ShackMan2000
Discord: / discord
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: