Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Как создавать ШЕДЕВРЫ в 3D

Автор: 3D GRIPINSKY

Загружено: 2024-08-27

Просмотров: 13191

Описание:

В чём же секрет создания настоящих 3D шедевров и почему есть просто визуализаторы, а есть истинные художники своего дела?
Дадим небольшую подсказку. 3D - это такое же искусство, как, к примеру, живопись, графика, скульптура.
CG - лишь один из видов передачи визуального ряда со своими выразительными средствами. И подчиняется он тем же законам и принципам, что и любое другое искусство.
Чтобы стать 3D художником, необходимо знать и осознанно использовать такие базовые понятия как форма, цвет, композиция. Понимать основные законы, по которым создаётся красивая картинка.
В этой лекции мы постарались максимально нескучно и просто, на множестве примеров из разных сфер рассказать всё необходимое.
Если вы до этого не были знакомы с художественной базой, уверены, после просмотра ваш мир перевернется и вы посмотрите на свои работы совсем другими глазами.

ТАЙМКОДЫ К УРОКУ:

00:00 Зачем 3D художнику знание законов классического искусства?
01:35 Цели, задачи и виды визуального искусства. От классики до авангарда. От советских плакатов до Warcraft 3.
10:45 Основные приёмы выразительности. Композиция. Рембрандт, Ван Гог, CG - удачные и неудачные работы, разбор.
20:10 Точка фокуса и история. Питер Брейгель старший и младший, CG - удачные и неудачные работы, разбор.
31:35 Контрасты. Пикассо и Брюллов, CG - удачные и неудачные работы, разбор.
38:10 Контраст больших и малых форм. Античность, Верне, CG текстуры - удачные и неудачные работы, разбор.
46:15 Контраст силуэта, формы, насыщенности, смысла и ощущения. Ван Гог, средневековые гравюры, CG - удачные и неудачные работы, разбор.
51:55 Стилизация и упрощение. Абстракция. Пит Мондриан, Пикассо.
59:30 Палитра, цвет. Контрасты тона и теплого и холодного. Египет, Сезанн, Ван Гог, современное кино. CG - удачные и неудачные работы, разбор.
01:07:50 Диапазоны. Тональный градиент. Впечатление. Оттенок, насыщенность. Клод Моне и импрессионисты.
01:11:30 Свет. Караваджо и Рембрандт. CG - удачные и неудачные работы, разбор.
01:17:56 Современный 3D художник и его роль в искусстве.
01:20:25 Рекомендации.

Подробнее познакомиться с педагогической деятельностью Иоанна Дмитриева можно тут https://gripinsky.ru/gamedevlevel1

Как создавать ШЕДЕВРЫ в 3D

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(0) { }

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]