Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Make A Game Character: Boots & Pants Retopology in Maya

Автор: Vertmode

Загружено: 2026-01-07

Просмотров: 157

Описание:

🎨 Stylized Game Character Tutorial Series – Full Pipeline in Maya, ZBrush & Substance Painter

In this video, we focus on retopologizing the boots and pants of our stylized game character using Autodesk Maya. This lesson covers how to create clean, efficient topology for clothing and footwear while maintaining the character’s stylized proportions and silhouette.

You’ll learn how to approach retopology for hard-surface-inspired boots and soft cloth forms like pants, with an emphasis on clean edge flow, consistent density, and deformation awareness for animation.

This video continues the retopology phase of the series and prepares the lower body for UV layout, texturing, and rigging later in the pipeline.

🔍 What This Video Covers

Retopology strategies for boots and footwear

Handling cloth folds and volume in pants topology

Maintaining clean edge flow for deformation

Balancing stylization with game-ready efficiency

Preparing lower-body meshes for UVs and rigging

🛠️ Tools Used

Autodesk Maya – retopology and topology tools

ZBrush – high-poly sculpt reference

Substance Painter – texturing & baking (later in the series)

🎓 Continue Learning with Vertmode

Explore my full courses on Udemy:
👉 https://www.udemy.com/user/vertmode/

You may also enjoy:

✔️ Mastering Human Anatomy for 3D Artists

✔️ Complete 3D Animation Master Class: Create Animated Shorts

👍 Support the Channel

Like the video if it helped your workflow

Comment with questions or requests

Subscribe for more tutorials on 3D modeling, game art, and animation

🌐 https://www.vertmode.com

📷 Instagram: @VertmodeOfficial
🐦 Twitter: @Vertmode
📘 Facebook: Vertmode

Make A Game Character: Boots & Pants Retopology in Maya

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Make A Game Character – Character Texturing in Substance Painter

Make A Game Character – Character Texturing in Substance Painter

Subdivision Modeling in Maya Explained (Smooth Preview Basics)

Subdivision Modeling in Maya Explained (Smooth Preview Basics)

Make A Game Character: Test Baking Normal Maps in Maya

Make A Game Character: Test Baking Normal Maps in Maya

Make A Game Character – Weapon Texturing in Substance Painter

Make A Game Character – Weapon Texturing in Substance Painter

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Начало работы с ZBrush Desktop — Кисть ретопологии — Базовые функции

Начало работы с ZBrush Desktop — Кисть ретопологии — Базовые функции

Choosing the Right UV Workflow by Shape

Choosing the Right UV Workflow by Shape

Easy way to do retopology on a face on blender (no add-on!)

Easy way to do retopology on a face on blender (no add-on!)

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как создать 3D-модель чего угодно

Как создать 3D-модель чего угодно

Make A Game Character – UV Cleanup & Optimization for Texturing

Make A Game Character – UV Cleanup & Optimization for Texturing

ZBrush 2026.1 НОВАЯ кисть Retopo: это меняет всё! (Демонстрация Stylus League)

ZBrush 2026.1 НОВАЯ кисть Retopo: это меняет всё! (Демонстрация Stylus League)

Face Modeling in Maya 3D: Step-by-Step Tutorial (Part 1) | Sekhon3D #3d #autodeskmaya #mayamodeling

Face Modeling in Maya 3D: Step-by-Step Tutorial (Part 1) | Sekhon3D #3d #autodeskmaya #mayamodeling

20 лет секретов 3D-моделирования в Blender за 20 минут!

20 лет секретов 3D-моделирования в Blender за 20 минут!

Manual Retopology method in Nomad Sculpt! Android & iOS!

Manual Retopology method in Nomad Sculpt! Android & iOS!

Я протестировал каждый 3D-генератор искусственного интеллекта. Вот что вам нужно знать

Я протестировал каждый 3D-генератор искусственного интеллекта. Вот что вам нужно знать

Почему стекло в Cycles выглядит плохо (и как это исправить) | Blender

Почему стекло в Cycles выглядит плохо (и как это исправить) | Blender

Make A Game Character: Starting the UVs (Initial UV Pass in Maya)

Make A Game Character: Starting the UVs (Initial UV Pass in Maya)

How to Model Classic Cars in Blender - Topology Tutorial

How to Model Classic Cars in Blender - Topology Tutorial

Объединения и скосы в Blender (урок по моделированию твердых поверхностей)

Объединения и скосы в Blender (урок по моделированию твердых поверхностей)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com