Implementing a logical puzzle solver - Part One
Автор: Daniel Silverstone (Kinnison)
Загружено: Прямой эфир состоялся 18 апр. 2025 г.
Просмотров: 155 просмотров
We're going to investigate implementing a gridded puzzle solver, initially focussing on classic sudoku, with a view to supporting variant puzzles and perhaps even pencil puzzles like yin/yang.
Do not expect high quality code, nor particularly fancy insights.

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: