Все о Всех Режимах в Террарии! Чем Отличаются Режимы Сложности в Террарии?
Автор: Serega Games
Загружено: Jun 28, 2024
Просмотров: 87,455 views
Всем привет. Сегодня я расскажу вам подробнее про все режимы сложности в террарии. Всего в игре 4 типа сложности: путешествие, классика, эксперт и мастер.
С каждой сложностью в игре что-то меняется и речь сейчас не только про усиление врагов, но и другие моменты в игре. Мы рассмотрим каждый режим и его особенности, но кроме классики - это стандартная игра без каких-то фишек. Ну начнем!
Режим Путешествия! (Творческий режим террарии)!
• Игрок начинает свое выживание с улучшенным и новым снаряжением
• Враги вдвое слабее, чем на классике.
• Доступ к креативному меню, которое позволяет настроивать игровой процесс.
Находится оно под основным слотом инвентаря, над меню крафта. Имеет 7 функций:
1) Дублирование (Позволяет дублировать в любом количестве исследованый ранее предмет).
2) Исследование (Для того чтобы предмет появился в меню дублирования).
3) Время (Управление временем суток).
4) Погода (Управление погодой).
5) Персональное меню (Три функции: Режим бога, увеличение дальности подбора предметов и стройки, спавн мобов).
6) Распространение инфекции (Вкл/Выкл распространение багрянца, порчи и освящения).
7) Сложность врагов (Переключение режима сложности)
Режим Эксперта (Самым сбалансированный)!
Общие изменения
• События дождь слизней может начаться без условий для его появления, но шанс такого очень низкий. Спавн зеленых и фиолетовых слизней во время события увеличен.
• Множитель урона НИПов увеличен в 1,5 раза;
• При разбивании горшков выпадает больше лута, выше вероятность выпадения редких предметов.
• Странствующий торговец имеет 50% шанс продавать дополнительный предмет.
• Награды за рыболовные квесты дают больше денег, выше шанс получить лучшую добычу.
• Вражеские баннеры при размещении дают более мощные усиления.
Изменение Врагов
• Повышены их характеристики и добавлена новая механика, которая повторно увеличивает параметры, но слабых мобов в хардмоде и после плантеры.
• Враги стали еще опаснее. (Новый ИИ, новые или усиленные атаки)
• Враги могут подбирать ваши монеты.
• Победа над врагами Тыквенной/Морозной луны ускоряет прогресс события в два раза быстрее. Так же боссы событий могут сбросить свой трофей начиная с 10-ой волны.
Изменение Дропа
• Из врагов выпадает больше добычи и монет, шанс выпадения редких предметов стал выше.
• Дроп боссов выпадает в их эксклюзивных мешках с сокровищами. А мешки с хардмодных боссов имеют дополнительный шанс 5% содержать в себе один случайный набор из предметов разработчика.
• Были добавлены новые эксклюзивные предметы.
• Враги в темнице после плантеры имеют повышенный шанс дропа и могут сбросить сразу два предмета.
Изменения Игрока
• Персонаж с режимом "Классический" после смерти теряет 75% монет, а время возрождения увеличено до 15 секунд.
• Регенерация здоровья и лечение вампиризмом (вампирских ножей, призрачной брони) стало менее эффективно.
• Характеристики защиты на 50% эффективнее, чем в классическом режиме.
• Дебаффы оказывают большее влияние на игрока.
• Можно получить шестой слот под аксессуары с помощью сердца демона.
Режим Мастера (Усложнение для опытных игроков)!
• Враги стали еще сильнее (характеристики повышены).
• Дроп боссов пополнился новыми вещами (Реликвии, питомцы и маунты).
• Игрок самого начала выживания имеет 6 слотов под аксессуары.
• Защита эффективнее на 75%, Некоторые дебаффы длятся еще дольше (х2.5), При смерти игрок теряет все монеты.
Не Забудь Подписаться!
Vk - (https://vk.com/serega_games_1)
Telegram - (https://t.me/serega_games1)
Поддержать - (https://www.donationalerts.com/r/sere...)
Тайм-кода
00:00 Вступление
00:23 Режим Путешествия
05:06 Режим Эксперта
09:39 Режим Мастера
10:52 Конец

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: