Как сделать отверстия в объектах с помощью Loop Regularizer (Урок по 3ds Max)
Автор: RENDERSTORM I Уроки 3Ds Max
Загружено: 2017-02-19
Просмотров: 18837
http://3dcourse.visschool.ru - школа-студия 3D графики и визуализации
👾 Мой канал на игровую тематику: / @ПухляТВ-ц7ф
📺 Мой канал с уроками по 3Ds Max: / khproton
Подписывайтесь, всё только начинается..
.......................
Ссылка на скрипт Loop Regularizer:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scr...
.......................
Партнёры:
http://vk.com/special3d - Группа игроделов
http://3dcourse.visschool.ru - школа-студия 3D графики и визуализации
http://vk.com/khproton - моя группа ВКонтакте
.......................
3ds Max для начинающих. 2017 год. Автор урока: Антон Марков ([email protected]) #khproton
В этом уроке вы узнаете об очень удобном скрипте Loop Regularizer, а так же, как с помощью этого скрипта делать сквозные отверстия в объектах, без применения булевых операций.
.......................
Реквизиты для тех, кто хочет меня поддержать:
💲 http://www.donationalerts.ru/r/proton
💲 Yandex.Деньги: 410012654937763
💲 QiwiWallet: 7-926-(два)7-00-6(шесть)6
💲 WebMoney (Рубли): R287542802255
💲 Webmoney (Доллары): Z248716325315

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: