Criando NOVOS materiais PBR no Twinmotion - Aula #5 | Curso de Twinmotion 2020
Автор: Studio Corale
Загружено: 2020-08-28
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Fala pessoal David aqui, hoje veremos um pouco mais da biblioteca do Twinmotion 2020.
Nessa aula veremos como mapear as texturas existentes do Twinmotion e como criar materiais novos utilizando a tecnologia PBR.
Se você baixou o Twinmotion na versão 2020.2, houveram algumas mudanças quanto a aplicação do mapeamento Metalness. A partir dessa versão, conseguimos habilitar o mapeamento porém não temos o controle da intensidade desse mapa. Vale salientar, que usando a textura em 100% (ligado, na versão 2020.2) temos um material metálico e utilizando em 0% (desligado na versão 2020.2) temos um material dielétrico.
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NOTAS
Na versão 2020.2 foi corrigido o problema de não abrir na pasta correta.
Albedo Map - Tem como função dar cor à superfície.
Roughness Map - Controla o nível de reflexão da superfície, lembrando que o padrão é 50%.
Normal Map - Dá a impressão de profundidade da superfície.
Matalness Map - Controla o apelo metálico da superfície.
Glossiness Map - Define se o material é emissivo (emite luz) ou não.
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