Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Основы настройки физки одежды в UE | Часть 11. Rope & Bottle Skinning | Скининг сложных объектов

Автор: Shahuang

Загружено: 2025-09-28

Просмотров: 106

Описание:

Очередная, одиннадцатая часть нашего цикла! На этот раз мы углубимся в скининг (skinning) нестандартных объектов — веревки (провода, канаты) и бутылки в Unreal Engine. Это критически важный навык для создания правдоподобной динамики этих объектов, будь то качающаяся бутылка на поясе персонажа или гибкий провод, волочащийся по земле.

Вы узнаете, как правильно подготовить скелет (rig) и "запечь" веса (skin weights) для объектов, которые сочетают в себе свойства твердого тела (бутылка) и динамической цепи (веревка). Мы разберем, как избежать главных ошибок, приводящих к артефактам и неестественному поведению
__________________________________________________________________________
📚 Ресурсы для этого видео:

Наше сообщество: Телеграм-канал → https://t.me/RiggerHata

Поддержать автора: Донаты → https://www.donationalerts.com/r/shah...

Бусти: Подписка → https://boosty.to/shahuang/purchase/2... | Донат → https://boosty.to/shahuang/donate

Полезные скрипты: Control Tools от Стаса → https://stac9350.gumroad.com/l/contro...

__________________________________________________________________________

🎯 ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОСМОТРИТЕ ВЕСЬ ЦИКЛ:

Часть 1: Main Skeleton    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 2: Main Skeleton Joint Placement -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 3: Pose Driver Connect -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 4: Skinning in Maya -    • Clothing Physics Basics in UE  
Часть 5: Skirt Rigging -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 6: Mop Rigging -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 7: Bottle & Rope Rigging -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 8: Sword Rig -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 9: Shoulderpad Rig -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 10: Hair Rigging -    • Clothing Physics Basics in UE  

💬 Обсуждайте в комментариях:
Какие еще сложные объекты вы хотели бы разобрать в контексте скининга и настройки физики?

👉 Подписывайтесь и ставьте лайк, если было полезно! Ваша активность помогает развивать канал!

Основы настройки физки одежды в UE | Часть 11. Rope & Bottle Skinning | Скининг сложных объектов

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(0) { }

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]