Tutorial BLENDER 3D para Iniciantes em PORTUGUÊS 2022
Автор: Anderson Igarashi
Загружено: 2022-03-19
Просмотров: 46712
Neste tutorial vamos ver os seguintes tópicos:
00:00:00 - Introdução ao vídeo
00:00:36 - Introdução ao Blender
00:01:36 - Alterar botão de seleção do Blender - Configuração dos botões do mouse no blender
00:02:55 - Mudar idioma do Blender para inglês ou português
00:04:02 - Navegação básica dentro do Blender
00:05:35 - Rotacionar a visualização sem o mouse
00:09:52 - Eixos de movimentação, Escala e Rotação
00:11:31 - Rotação de objetos em graus / Movimentação com unidades de medida
00:18:11 - Como criar objetos básicos do Blender
00:20:39 - Ajustar rotação da viewport para que foque no objeto selecionado / Corrigir "bug" de rotação
00:21:45 - Camadas do Blender - Collections
00:24:55 - Modos de Edição - Vertex, Edges, Faces / Pontos, Linhas e Faces e Exercícios de edição - Como Editar objetos no Blender
00:32:01 - Início da Modelagem da Kunai
00:32:53 - Importando Imagem de Referencia para o Blender
00:33:47 - Modelagem do Cabo da Kunai com Cilindro
00:37:42 - Modelagem da Argola de Metal da Kunai
00:39:04 - Modelagem da Lâmina da Kunai
00:39:48 - Criar linha na Face / Criar corte do objeto / Edge loop cut and slice blender
00:45:55 - Espelhar objeto / Modificador Mirror
00:48:35 - Unir pontos / Mesclar Vertexs / Merge vertex blender
00:49:45 - Arredondar formas / Suavizar objetos / Smooth Blender
00:50:19 - Merchan ;D (O melhor curso de Blender!!!)
00:52:49 - Modelagem dos detalhes de tecido da kunai
00:56:54 - Modificador Subdivision Surface
00:58:24 - Proporcional Editing / Edição Proporcional / Mover vários vertex suavemente blender
01:02:14 - Duplicando objetos no blender
01:05:04 - Tutorial do templo grego disponível aqui no canal
01:05:36 - O que mais podemos fazer nessa kunai?
01:06:05 - Considerações finais importantíssimas!
Link para Baixar os Arquivos da aula e o Blender 3.1:
https://drive.google.com/drive/folder...
https://www.blender.org/
Link para o CURSO DE ESCULTURA E ANIMAÇÃO DE PERSONAGENS NO BLENDER:
https://www.udemy.com/course/aprenda-...
O que o curso oferece:
♦ Aprenda a fazer a escultura de um personagem com um Machado de combate utilizando blueprints e referencias. Passo a passo e bem objetivo e sem enrolação!
♦ Aprenda a criar retopologia para o personagens, uma técnica que faz personagens com alto nível de detalhes ficarem leves para funcionar em diversas plataformas de games.
♦ Aprenda a criar o mapeamento UV do personagem para gerar uma imagem mapeada com as partes do corpo do personagem para então conseguir aplicar cores e pinturas (Texturização).
♦ Aprenda a criar um Baking completo no Blender, gerando Normal Map e Displacement Map que são recursos extremamente essenciais no dia a dia do artista 3D, principalmente para a indústria de games!
♦ Aprenda técnicas de pintura digital dentro do Blender para criar texturas para personagens de games e filmes.
♦ Aprenda Rigging, o incrível processo de criar ossos para nosso personagem gerando as articulações corretas e a coordenação dos músculos que devem se mover de acordo com o osso certo.
♦ Aprenda a criar Animações focado para Games, mas com muitas dicas diversas para quem deseja trabalhar também com animação.
♦ Algumas animações que faremos: Correndo, Pulando, Idle (Inerte), Morrendo, Pegando Rocha do Chão, Correndo com a Rocha nas mãos, Puchando alavancas de puzzles, Combo de ataque com o Machado e Arremesso do Machado.
♦ Aprenda também a exportar seu arquivo de animação em video .avi e exportar para engines no formato .fbx
Quem sou eu?
♦ Anderson Igarashi. Artista e Professor de Desenvolvimento de Games, Modelagem 3D e desenho Mangá. Trabalhei em diversas escolas de Santa Catarina e Rio Grande do Sul. Mais de 12 anos de experiência no ensino e atualmente trabalho na indústria de games mas nas horas vagas estou sempre criando cursos e conteúdo para ajudar a comunidade ♦
Instagram: @anderigarashi
Link: / anderigarashi
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