Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Выпуклая оболочка | Основы | Лекция-1

Автор: Techdose

Загружено: 2023-07-07

Просмотров: 30723

Описание:

В этом видео объясняются основы задачи о выпуклой оболочке, что поможет понять алгоритм Джарвиса-Марча, алгоритм Грэма-сканирования и алгоритмы Эндрюса с монотонной цепью. Я объяснил основы многоугольника, вогнутые и вогнутые многоугольники, а также формулировку задачи о выпуклой оболочке.

🟢 Канал в TELEGRAM (подписывайтесь на TECHDOSE): t.me/codewithTECHDOSE
🟣 ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к нашему сообществу TECHDOSE через WhatsApp: +91 8918633037
🟢 Наши услуги: https://techdose.co.in/
🔵 LinkedIn:   / surya-pratap-kahar-47bb01168  
👉🏼INSTAGRAM:   / surya.pratap.k  

Ваши комментарии:

Выпуклая оболочка | Основы | Лекция-1

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Проверьте, пересекаются ли два отрезка

Проверьте, пересекаются ли два отрезка

Алгоритм выпуклой оболочки — учебник по сканированию Грэма и алгоритму Джарвиса Марча

Алгоритм выпуклой оболочки — учебник по сканированию Грэма и алгоритму Джарвиса Марча

💥 Definitions in Graph theory part 3 | Tamil @mathsomania

💥 Definitions in Graph theory part 3 | Tamil @mathsomania

Coding Challenge #148: Gift Wrapping Algorithm (Convex Hull)

Coding Challenge #148: Gift Wrapping Algorithm (Convex Hull)

Convex hulls: Jarvis march algorithm (gift-wrapping) - Inside code

Convex hulls: Jarvis march algorithm (gift-wrapping) - Inside code

NotebookLM: Таблицы из всего. 4 Способа применения

NotebookLM: Таблицы из всего. 4 Способа применения

Mastering Dynamic Programming - How to solve any interview problem (Part 1)

Mastering Dynamic Programming - How to solve any interview problem (Part 1)

Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман

Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман

Являются ли шахматы хорошей игрой с точки зрения современного геймдизайна?

Являются ли шахматы хорошей игрой с точки зрения современного геймдизайна?

A Brief Introduction to Computational Geometry

A Brief Introduction to Computational Geometry

ЭТО БУДУЩЕЕ нашего АЛФАВИТА | Про развитие БУКВ за 10 минут!

ЭТО БУДУЩЕЕ нашего АЛФАВИТА | Про развитие БУКВ за 10 минут!

How Dijkstra's Algorithm Works

How Dijkstra's Algorithm Works

Математик, который решил задачу на $1.000.000

Математик, который решил задачу на $1.000.000

Как делить на НОЛЬ // Vital Math

Как делить на НОЛЬ // Vital Math

Самая простая нерешённая задача — гипотеза Коллатца [Veritasium]

Самая простая нерешённая задача — гипотеза Коллатца [Veritasium]

Convex Hull Jarvis March(Gift wrapping algorithm)

Convex Hull Jarvis March(Gift wrapping algorithm)

Загадка, в которую невозможно поверить, даже если знаешь ответ [Veritasium]

Загадка, в которую невозможно поверить, даже если знаешь ответ [Veritasium]

Почему Азовское море — самое опасное в мире

Почему Азовское море — самое опасное в мире

1. Algorithms and Computation

1. Algorithms and Computation

Network Flows: Max-Flow Min-Cut Theorem (& Ford-Fulkerson Algorithm)

Network Flows: Max-Flow Min-Cut Theorem (& Ford-Fulkerson Algorithm)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]