Street Fighter 6 — Реакция всех персонажей на поражение
Автор: GoGa No Commentary
Загружено: 2023-06-02
Просмотров: 35766
Street Fighter — Проигрыш персонажей
Street Fighter 6 — Реакция бойцов на проигрыш
Street Fighter 6 — Игровой процесс без комментариев на PS5
#streetfighter #streetfighter6 #gameover
Youtube: / @goganc
Instagram: https://www.instagram.com/gaganoza/?h...
Facebook: / gaga.nozadze.5855
Отказ от авторских прав в соответствии со статьей 107 Закона об авторском праве 1976 года допускает «добросовестное использование» в таких целях, как критика, комментарии, репортажи, обучение, научная работа, образование и исследования. Добросовестное использование — это использование, разрешенное законом об авторском праве, которое в противном случае могло бы нарушать авторские права.
________________________________________________________________________________
Street Fighter 6 — предстоящая файтинг-игра, разработанная и изданная Capcom. Это седьмая основная игра серии Street Fighter, выход которой запланирован на PlayStation 4, PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S на 2 июня 2023 года. Аркадная версия будет выпущена Taito позднее в том же году.
В Street Fighter 6 представлены три основных игровых режима: Fighting Ground, World Tour и Battle Hub. Fighting Ground включает в себя локальные и онлайн-бои, а также тренировочный и аркадный режимы. Все они предлагают схожий с предыдущими играми серии двухмерный игровой процесс, в котором два бойца используют различные атаки и специальные способности, чтобы нокаутировать противника. World Tour — это однопользовательский сюжетный режим с настраиваемым аватаром, исследующим трёхмерные локации, такие как Метро-Сити из Final Fight и небольшое государство Нейшелл, с элементами приключенческого боевика. Battle Hub представляет собой онлайн-лобби с настраиваемыми аватарами игроков из режима «Мировой тур». В Battle Hub игроки могут участвовать в рейтинговых или любительских матчах, использовать созданные ими аватары, участвовать в специальных событиях или играть в эмулированные аркадные игры Capcom, используя ту же технологию эмуляции, что и в серии Capcom Arcade Stadium, и многое другое.
Основной игровой процесс Street Fighter 6 основан на Drive Gauge — системе, разработанной для стимулирования творческого подхода игроков. Шкала может использоваться для пяти различных техник, предлагая игрокам выбрать приоритетные. Большая часть механики Drive Gauge основана на механиках предыдущих игр основной серии Street Fighter, таких как парирование, фокусировка атаки, приём EX и т. д. В игре представлено три типа управления: «классическое» — шестикнопочное, аналогичное предыдущим играм; «современное» — назначает специальные приёмы одной кнопке в сочетании с направлением; и «динамическое» — доступное только в определённых зонах режима «Поля боя», но недоступное в сетевых сражениях, — использует автоатаку одной кнопкой, зависящую от дальности.
Использование нескольких суперкомбо возвращается из подсерии Street Fighter Alpha, включая вариант Ultra Combo W из Ultra Street Fighter IV. Однако у каждого персонажа есть только три суперкомбо, доступные в зависимости от уровня шкалы. Например, приёмы Рю «Шинку Хадокен», «Шин Хасёгэки» и «Шин Сёрюкен» доступны только на 1, 2 и 3 уровнях соответственно. Когда у игрока остаётся мало здоровья, его суперприём 3-го уровня становится критическим приёмом, который становится мощнее и сопровождается расширенной кинематографической сценой. Некоторые наборы приёмов можно отменить, превратив их в суперприёмы, только в зависимости от количества пройденных уровней. Например, спецприёмы EX/Overdrive можно отменить только до уровня выше 1-го, в то время как обычные спецприёмы без потери шкалы Drive можно отменить только до 3-го уровня. Также доступен «экстремальный» тип боя, позволяющий игрокам участвовать в матчах с особыми правилами и трюками.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: