Jogo de plataforma pixel art 2d - Unreal Engine 5 - Redimensionando sprites no Photoshop
Автор: Frederico Monteiro
Загружено: 2022-08-17
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Esse é o segundo vídeo dessa série de vídeos que abordaremos o desenvolvimento de jogos de plataforma 2d utilizando pixel art na Unreal Engine 5. Nesse segundo vídeo tratamos do redimensionamento de sprites utilizando o photoshop e a ideia por trás disso é para evitarmos que a unreal apresente problemas por utilizar personagens tão pequenos.
Personagem
https://rvros.itch.io/animated-pixel-...
Cenário
https://cainos.itch.io/pixel-art-plat...
Background
https://vnitti.itch.io/grassy-mountai...
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