Визуализация продукта UE5 — Apple iPhone (кинематографическая анимация/разбор освещения + пошагов...
Автор: ali.3d
Загружено: 2023-07-08
Просмотров: 18065
Больше моих работ! ⬇
/ _ali.3d
https://linktr.ee/ali.3d
3D-модель iPhone: https://sketchfab.com/3d-models/iphon...
В этом уроке я сосредоточусь на анимации в Unreal Engine 5. Я расскажу, как настроить камеры и анимировать их с помощью ключевых кадров, а также как манипулировать этими кадрами с помощью редактора кривых. Я покажу вам, как я создал освещение продукта, как анимировал значения интенсивности/преобразования, а также как использовал карты градиентов для смягчения падения света. И наконец, я создаю мастер-последовательность, в которой объединяю все свои кадры в подпоследовательности, чтобы можно было управлять хронометражем и раскадровкой всей анимации. В качестве продукта я использую Apple iPhone 14 Pro. Я расскажу о некоторых настройках импорта моделей и рабочих процессах, которые я использовал в этом проекте.
Надеюсь, это было полезно! Конечно, есть несколько моментов в модели/анимации, которые меня не на 100% устраивают, но я не хотел откладывать это видео... Хочу сделать больше сцен с анимацией продуктов, поэтому, пожалуйста, дайте мне знать, если вам интересно увидеть какие-то конкретные продукты! Спасибо за вашу поддержку, увидимся в следующем выпуске ✌🏽
---
НАСТРОЙКИ РЕНДЕРИНГА:
Разрешение: 3000x3000
Выходные переменные:
r.DepthOfFieldQuality 4.0
r.ScreenPercentage 110.0
Сглаживание:
Перекрытие сглаживания = включено
Метод сглаживания = отсутствует
Количество пространственных выборок = 4
Количество временных выборок = 10
0:00 Вступление
0:50 Настройка модели
6:47 Анимация + Настройка секвенсора + Освещение
28:25 Заключение
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: