Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Создавайте мозаичные PBR-текстуры с помощью Stable Diffusion (AI)

Автор: Tim van Helsdingen

Загружено: 2022-10-01

Просмотров: 15969

Описание:

ИИ сейчас в моде, но я думаю, что это может быть полезно многим людям уже сегодня (пока мы все не потеряем работу).

Как установить стабильную диффузию:
https://www.howtogeek.com/832491/how-...

Стабильная диффузия на GitHub:
https://github.com/AUTOMATIC1111/stab...

Веса:
https://huggingface.co/CompVis/stable...

GFPGAN:
https://github.com/TencentARC/GFPGAN

Модели Upscale:
https://upscale.wiki/wiki/Model_Database

00:00:00 Вступление
001:21 Установка стабильной версии Диффузия
00:06:24 - Использование стабильной диффузии
00:14:56 Итерации по нашим изображениям
00:20:19 Масштабирование текстуры
00:21:43 Создание PBR из нашего изображения
00:24:04 Экспорт материала
00:24:48 Создание материала в Houdini

Поддержите меня на Patreon:   / timvanhelsdingen  
Посмотрите мои работы: https://timvanhelsdingen.com
Discord:   / discord  

  / tvanhelsdingen  
  / timvanhelsdingen3d  
  / timvanhelsdingen  
TikTok: @timvanhelsdingen

Создавайте мозаичные PBR-текстуры с помощью Stable Diffusion (AI)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Houdini Vellum Fundamentals - Week 01 - The Basics

Houdini Vellum Fundamentals - Week 01 - The Basics

Stable Diffusion – img2img – ПОЛНОСТЬЮ

Stable Diffusion – img2img – ПОЛНОСТЬЮ

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Процедурная UV развёртка в Blender? / uvFactory

Процедурная UV развёртка в Blender? / uvFactory

Уход из индустрии визуальных эффектов?! Мои мысли об индустрии и будущем этого канала.

Уход из индустрии визуальных эффектов?! Мои мысли об индустрии и будущем этого канала.

Houdini Vellum Fundamentals - Week 04 - Breaking meshes

Houdini Vellum Fundamentals - Week 04 - Breaking meshes

Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих

Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих

How I Quickly Create 3D Environments in Unreal Engine 5 | FULL WORKFLOW

How I Quickly Create 3D Environments in Unreal Engine 5 | FULL WORKFLOW

ВСЕ НЕЙРОСЕТИ В Одном Месте / Наш Главный ИИ в Продакшене

ВСЕ НЕЙРОСЕТИ В Одном Месте / Наш Главный ИИ в Продакшене

A.I. Art Tutorials

A.I. Art Tutorials

Техас покупает биткоины, Россия вживляет роботу в лицо, а Сэйлор объявляет финансовую войну!

Техас покупает биткоины, Россия вживляет роботу в лицо, а Сэйлор объявляет финансовую войну!

Отняли память! Что дальше? | Будущее рынка ОЗУ и SSD

Отняли память! Что дальше? | Будущее рынка ОЗУ и SSD

Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение

Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение

How Ian Hubert Hacked VFX (and you can too!)

How Ian Hubert Hacked VFX (and you can too!)

PathSequencer for Houdini - Basics01 - Static Instancing

PathSequencer for Houdini - Basics01 - Static Instancing

Как я сделал вирусное видео с помощью Google VEO 3 — Новый уровень нейросетей! #veo3 #ai #sora #flow

Как я сделал вирусное видео с помощью Google VEO 3 — Новый уровень нейросетей! #veo3 #ai #sora #flow

How to use ControlNet models with Stable Diffusion

How to use ControlNet models with Stable Diffusion

Project Breakdown - Walking in the Woods - Houdini / Solaris / USD / Karma XPU

Project Breakdown - Walking in the Woods - Houdini / Solaris / USD / Karma XPU

Основы Vellum — Неделя 5: Разделение клеток, часть 2

Основы Vellum — Неделя 5: Разделение клеток, часть 2

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]