Como renderizar con Arnold en Autodesk Maya Tutoriales
Автор: BlackPixel
Загружено: 2021-03-13
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En este tutorial de Maya 3D aprenderás de manera sencilla y práctica cómo renderizar en Arnold, configurar sus opciones principales y modificar los parámetros básicos para obtener renders de mayor calidad. Te guiaré paso a paso para que entiendas cómo aprovechar al máximo esta poderosa herramienta de render integrado en Maya.
A lo largo del video veremos en detalle cómo trabajar con el shader aiStandardSurface, explorando sus parámetros más importantes y útiles para crear materiales realistas. También aprenderás a utilizar el aiShadowMatte, un shader muy efectivo para controlar sombras y composiciones, ideal cuando necesitas integrar objetos 3D en escenarios reales.
Además, configuraremos la SkydomeLight en Arnold, revisando sus ajustes de sampling y cómo usar HDRI para iluminar tus escenas de forma natural y profesional. Para este tutorial utilicé HDRIs gratuitos de la página Poly Haven (antes HDRI Haven)
, donde tú también podrás descargarlos y darles vida a tus proyectos.
Mi objetivo es que este tutorial te ayude a comprender las bases de Arnold en Maya, y que puedas aplicarlas en tus propios trabajos de renderizado. Si te resulta útil, te invito a regalarme un like, dejar un comentario con tus dudas o sugerencias, y por supuesto suscribirte al canal para no perderte próximos tutoriales de Maya 3D.
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