CMU-800用の演奏データをWindowsで作成してPC-6001から演奏させてみた
Автор: Tiny Yarou Channel
Загружено: 2024-01-13
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1982年に発売された「CMU-800」というDTM音源をPC-6001から制御して、スーパーハングオンのBGM「WINNING RUN」を演奏させてみました。
本来、演奏データは付属のシーケンサーで打ち込むのですが、MMLから演奏データに変換する自作ツールを使り、Windows上で作成しました。
★CMU-800 プレイリスト
• CMU-800 Play List
★変換ツール
あまりにもニッチなツールなので、使いたい方はごくわずかだと思うのですが、一応ファイルを公開しておきます。
・MML→演奏データコンバートツール
・サンプルMMLいくつか
・MSX用CMU-800シミュレーター
・実機用ピーガー音のwavファイルいくつか(PC-6001用、PC-8001用、MSX用)
(ファイル更新しました 2024/4/2)
https://www.tiny-yarou.com/files/CMUS...
★MSX用CMUシミュレーター
• CMU-800用のデータをMSXで演奏させてみた
★必要な環境
・AMDEK(RolandDG)社製 CMU-800
・AMDEK PC-6001用ソフトウェアパッケージ CM-PC6(インターフェース IF-PC6)
・PC-6001/mkII/SR/6601/SR本体
・PC-6001用データレコーダーケーブル
・WindowsPC
※テープに保存するデータフォーマットはPC-8001と互換性があるようなので、もしかしたらPC-8001でも使えるかもしれません
★CMU-800演奏動画
• CMU-800で SPACE HARRIER のBGMを演奏させてみた
• CMU-800でOutRunの「Magical Sound Shower」を演奏させてみた
• CMU-800でOutRunの「Passing Breeze」を演奏させてみた
• CMU-800でOutRunの「Splash Wave」を演奏させてみた
• CMU-800でイースIIIのBGM「貿易の街レドモント」を演奏させてみた
• CMU-800で「ロマンシア」のオープニング曲を演奏させてみた
• CMU-800で「アシュギーネ 伝説の聖戦士(MSX)」のBGMを演奏させてみた
• CMU-800で「F1スピリット 3Dスペシャル(MSX2+)」のBGMを演奏させてみた
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