Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Оптимизация ТРАВЫ в Unity это ПРОСТО | #2

Автор: Семён Ерочин

Загружено: 2025-09-29

Просмотров: 67

Описание:

Как создать густое поле травы в Unity, которое не убьет производительность? В этом уроке добавляем новый функционал для отсечения травы в кастомных областях будь то это дом или какой то другой объект.

А если вы еще не смотрели первую часть то рекомендую сперва ознакомиться с ней и после переходить сюда:    • Рисуем МИЛЛИОНЫ травинок в Unity БЕЗ потер...  

💡 Код проекта на GitHub будет доступен через пару дней по ссылке: https://github.com/MyNameIsVoo/IIGR_T...
🛒 Готовая система травы на Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages...

*сейчас ссылка полностью не показывается тк на канале меньше 1к подписчиков. Вы сможете найти его через главную страницу паблишера в Unity Asset Store, ссылка внизу!

Мои проекты:
• Mining Empire 3D Idle Tycoon:    • Mining Empire: 3D Idle Tycoon Trailer  
• The Last World:    • The Last World - Early Game Trailer (2025)  
• Soluna's Mood:    • Soluna's Mood First Trailer  
• Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/publishe...

🔔 Подписывайтесь, чтобы не пропустить продолжение!
💬 В комментариях расскажите: с какими сложностями в оптимизации графики вы сталкивались?

#gamedev #urp #grass #unity #GraphicsProgramming #Оптимизация #UnityУроки #IndieGameDev #ShaderProgramming #ComputeShader #GraphicsOptimization #csharp #indiegame #разработкаигр #gamedevжизнь #tutorial #culling

Таймкоды:
00:00 - Введение: Создание системы отсечения травы
00:34 - Создание вспомогательных классов
00:50 - Реализация Threaded Data Requester для многопоточности
01:35 - Настройка Common Utils (общие утилиты)
03:18 - Интерфейс IGrassCulling: основа системы отсечения
03:45 - HiddenGrassArea: зоны скрытия травы
05:20 - GrassMassive: работа с массивом данных травы
08:00 - InstanceIndirectGrassRenderer: настройка основного рендерера
09:42 - GrassCullingObject: объекты для кастомного отсечения
10:15 - Обзор пример сцены
10:36 - Практика: настройка сцены в Unity
12:30 - Стресс-тест производительности
13:33 - Итоги и результаты работы
13:55 - Анонс следующего урока

Оптимизация ТРАВЫ в Unity это ПРОСТО | #2

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(0) { }

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]