Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Escaping from Chuckya's Grasp

Автор: UncommentatedPannen

Загружено: 2017-09-26

Просмотров: 111552

Описание:

I explain how to escape from chuckya’s grasp. This is a feature that the programmers deliberately put into the game, but they didn’t actually explain anywhere. Consequently, this feature isn’t very well known, and so I figured I’d make a video explaining it in detail.

Here’s a summary: Chuckya has a counter that starts at 0 when he grabs Mario. Once chuckya starts rotating, we can increase this counter using certain controller inputs. If we manage to increase this counter to 11 before chuckya starts the throw, then we break free. There are two controller inputs that increment the counter, which are (1) pressing A, and (2) moving the control stick from the center (magnitude less than 30) to the outside (magnitude greater than 40). Also, this same feature is available when being grabbed by King Bob-omb.

Thanks to Peter Fedak for looking into the code and explaining to me exactly how this escape feature works.

Additional Notes
(1) I said that chuckya can rotate anywhere from 12 to 41 frames. This is how long chuckya will naturally rotate, but in practice he can rotate slightly more than this. Specifically, if chuckya's next to a wall or out of bounds and his natural rotation would have ended with him facing it, then he’ll deliberately keep rotating until he’s no longer facing it.
(2) I said that using solely the A button takes 21 frames to break free from chuckya’s grasp. However, we can actually use pause buffering in combination with the A button to escape in 11 in-game frames, which would be 41 total frames. Therefore, it actually would always be possible to escape from chuckya’s grasp using the A button with pause buffering. Note that we can’t use pause buffering to do this with the control stick method, since the corresponding boolean variable doesn’t update during pauses.

Escaping from Chuckya's Grasp

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Unused ABC Strats #2

Unused ABC Strats #2

RNG

RNG

Вся история виндовс за 360 секунд | СПИДРАН по истории виндовс

Вся история виндовс за 360 секунд | СПИДРАН по истории виндовс

Instant Release

Instant Release

Как пытались сломать тетрис на протяжении 34 лет.

Как пытались сломать тетрис на протяжении 34 лет.

The Longest Softlock in Portal

The Longest Softlock in Portal

Вы НЕПРАВИЛЬНО помните тему из Super Mario Bros.

Вы НЕПРАВИЛЬНО помните тему из Super Mario Bros.

ПРОКЛЯТЫЙ КЛОН GEOMETRY DASH...

ПРОКЛЯТЫЙ КЛОН GEOMETRY DASH...

Wall Hitboxes

Wall Hitboxes

Почему наши буквы выглядят именно так? - Недавно я узнал №6

Почему наши буквы выглядят именно так? - Недавно я узнал №6

HP

HP

Windows тогда против сейчас

Windows тогда против сейчас

Рейтинг финального уровня каждой игры Mario

Рейтинг финального уровня каждой игры Mario

Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады

Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады

100 фактов о Windows

100 фактов о Windows

Miscellaneous Observations

Miscellaneous Observations

Клеточные Автоматы на частицах

Клеточные Автоматы на частицах

100 игроков отвечают на ВОПРОСЫ по Geometry Dash

100 игроков отвечают на ВОПРОСЫ по Geometry Dash

Spawning Displacement

Spawning Displacement

The Extent of Speed Conservation

The Extent of Speed Conservation

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]