Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

MtoA 501 | aiStandardSurface Introduction with Arnold 5

Автор: Arvid Schneider

Загружено: 2017-04-30

Просмотров: 63668

Описание:

Welcome back to my channel and thank you for checking out this new and exciting tutorial!
In this video I will be showing you a basic introduction to the new aiStandardSurface shader which ships with Maya. I will go over the attributes in the shader and show you how to create basic materials such as plastic, metal and glass objects.

Support me by becoming a Patron:   / arvidschneider  

If you like this video please leave a comment below and give this video a thumbs up.


http://www.arvidschneider.com
  / arvidurs  
https://www.udemy.com/u/arvidschneider/
  / ursproductions  
  / arvidschneider  

MtoA 501 | aiStandardSurface Introduction with Arnold 5

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Live Tutorial: Working with Arnold 5

Live Tutorial: Working with Arnold 5

МТОА 518 | айТун | Введение

МТОА 518 | айТун | Введение

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Как использовать Arnold Surface Shader — Введение в рендеринг | выпуск №602

Как использовать Arnold Surface Shader — Введение в рендеринг | выпуск №602

Учебное пособие по Blender 4.0 для начинающих — Часть 5: Затенение

Учебное пособие по Blender 4.0 для начинающих — Часть 5: Затенение

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

MtoA 205 | Chocolate Candy | Material series using Arnold5 with Maya 2017

MtoA 205 | Chocolate Candy | Material series using Arnold5 with Maya 2017

Смешайте ЛАК с КЛЕЕМ ПВА и откройте СЕКРЕТ, о котором мало кто знает! Удивительно!

Смешайте ЛАК с КЛЕЕМ ПВА и откройте СЕКРЕТ, о котором мало кто знает! Удивительно!

Почему визуальные эффекты такие дорогие?

Почему визуальные эффекты такие дорогие?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Crafting Photorealistic Environments with Houdini & USD

Crafting Photorealistic Environments with Houdini & USD

MtoA 511 | Mixing and Layering with Arnold and Maya

MtoA 511 | Mixing and Layering with Arnold and Maya

Визуализация гравитации

Визуализация гравитации

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

MtoA 506 | Substance Designer Part 1 Creating Paint [1/4]

MtoA 506 | Substance Designer Part 1 Creating Paint [1/4]

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

Blender - Topology Fundamentals

Blender - Topology Fundamentals

Ускоренный курс Adobe Animate CC (для начинающих!)

Ускоренный курс Adobe Animate CC (для начинающих!)

Понимание инженерных чертежей

Понимание инженерных чертежей

aiStandard Material Basics | Arnold / Maya Part 1

aiStandard Material Basics | Arnold / Maya Part 1

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]