HERBE DYNAMIQUE ET WEIGHT PAINTING | [TUTO BLENDER EXPRESS FR]
Автор: Mykol
Загружено: 2022-02-10
Просмотров: 10587
Comment peindre le l'herbe dans Blender ?
On va voir comment peindre des particules hair d'herbe pour définir la densité des particules ainsi que leur taille. On va utiliser le weight paint pour peindre sur les poids sur les vertex et avoir en temps réel de manière dynamique les particules d'herbe à des endroits spécifiques. On peut inverser le weight paint pour peindre soit l'endroit ou l'on souhaite de l'herbe, ou au contraire peindre là ou l'on veut enlever de l'herbe. On activera également le particles dynamic pour rajouter du force field avec du vent et avoir un influence sur tout les children des particules.
Chapitres :
00:00 : Introduction
01:00 : Mise en place de la scène
02:04 : Création des particles hair pour l'herbe
02:52 : Matériaux rapide pour l'herbe
03:25 : Ajouter de l'interpolation children pour augmenter le nombre de particules
04:14 : Création du vertex group
06:20 : Groupes de vertex pour la densité et le longueur de l'herbe
07:05 : Peindre les zones d'herbe et inversement avec le weight paint
09:13 : Ajouter de la roughness pour de l'aléatoire sur les hair
10:00 : Particule de hair dynamique pour la simulation de vent sur l'herbe
Réalisé avec Blender 3.0
Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.
Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa.
#blender #tuto #herbe
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