Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайне
Автор: XYZ
Загружено: 2021-04-15
Просмотров: 134600
Записывайся на курс «Продюсирование игр» по ссылке: https://bit.ly/3gcaL15
Вводи промокод MEDIA, чтобы получить скидку 10%
Надёжный способ не наделать ошибок при создании игры — подсмотреть за конкурентами. Это называется «декомпозиция» — находим механику, анализируем, отбрасываем ненужные элементы и заимствуем нужные.
Для этого видео нас проконсультировал инди-разработчик и автор курса «Продюсирование игр» Кирилл Золовкин расскажет, как делать это правильно. Декомпозицию применяют во всех крупных студиях — чтобы находить интересные решения для своих игр и избегать ошибок конкурентов.
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg
Текст: Кирилл Золовкин, Мария Гёрке
В кадре: Алексей Луцай
Монтаж: Игорь Максимов
Оператор: Анна Медведева
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Facebook: / gamedev.xyz

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: