Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

HOWTO: Use Clion for Raylib | SDL2 | SDL3 Using CMake

Автор: Erik Yuzwa

Загружено: 2024-10-20

Просмотров: 7996

Описание:

🎮Hello friends! Today we're taking a look at creating 3 different projects in CLion! We're going to cover some (hopefully?) easier ways to use CMake to put together a Raylib, SDL2 or SDL3 project.

I'm putting together some real basic test projects for each library, including the use of the new callback structure of SDL3!

Take a look and be sure to share the video if you find it useful (please!)

🔥🔥CMake for Raylib: https://gist.github.com/erikyuzwa/983...

🔥🔥CMake for SDL2: https://gist.github.com/erikyuzwa/94f...

🔥🔥CMake for SDL3: https://gist.github.com/erikyuzwa/b27...

👋🏻Connect with me
Twitter:   / eyuzwa  

📖I'm also going through the Bible over at @BibleTimeWithWazoo

Chapters:
00:00 - Introduction
00:20 - Raylib and CMake
04:52 - SDL2 and CMake
09:32 - SDL3 and CMake
11:11 - SDL3 SDL_AppInit Callback
12:15 - SDL3 SDL_AppIterate Callback
12:55 - SDL3 SDL_AppQuit Callback
13:30 - SDL3 SDL_AppEvent Callback
16:43 - Wrapping Up

#RAYLIB #SDL2 #SDL3

HOWTO: Use Clion for Raylib | SDL2 | SDL3 Using CMake

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Build Your Own Match3 Game with Raylib and C | TUTORIAL

Build Your Own Match3 Game with Raylib and C | TUTORIAL

CMake Tutorial EP 2 | Libraries | Installing | Pairing with Executables | RE-DONE!

CMake Tutorial EP 2 | Libraries | Installing | Pairing with Executables | RE-DONE!

Tools to make a Game Engine in C++

Tools to make a Game Engine in C++

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Clean CMake for C++ (library) developers - Kerstin Keller - Meeting C++ 2024

Clean CMake for C++ (library) developers - Kerstin Keller - Meeting C++ 2024

Создание игры на языке C с помощью SDL3

Создание игры на языке C с помощью SDL3

Start Your Own 2D RPG With Raylib | TUTORIAL

Start Your Own 2D RPG With Raylib | TUTORIAL

CppCon 2017: Mathieu Ropert “Using Modern CMake Patterns to Enforce a Good Modular Design”

CppCon 2017: Mathieu Ropert “Using Modern CMake Patterns to Enforce a Good Modular Design”

Линус Торвальдс в ярости из-за предложения RISC-V

Линус Торвальдс в ярости из-за предложения RISC-V

Making a game from scratch with C/C++, CMake, SDL3, SDL_image, SDL_mixer

Making a game from scratch with C/C++, CMake, SDL3, SDL_image, SDL_mixer

Build Your Own 2D ASCII RPG With Raylib | PART 4 | Multiple Monsters

Build Your Own 2D ASCII RPG With Raylib | PART 4 | Multiple Monsters

How to Setup Raylib with Zig (With & Without Bindings)

How to Setup Raylib with Zig (With & Without Bindings)

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

C++ Build Pipeline Demystified

C++ Build Pipeline Demystified

Как взломать любое программное обеспечение

Как взломать любое программное обеспечение

Testing Superpowers: Using CLion to Add Tests Easily

Testing Superpowers: Using CLion to Add Tests Easily

Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively

Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively

Building a Cross-Platform C++ GUI App with CMake, Raylib, and Dear ImGui

Building a Cross-Platform C++ GUI App with CMake, Raylib, and Dear ImGui

🔀 Фронтендеры не знают Web API: OPFS, Web Crypto, Websocket, WebRTC, Locks, Workers, Cache API...

🔀 Фронтендеры не знают Web API: OPFS, Web Crypto, Websocket, WebRTC, Locks, Workers, Cache API...

Let's Build a Todo list application using C

Let's Build a Todo list application using C

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]