Artık Bir Oyuna Benziyor! Kendi Mekaniklerimi Yazdım | Valhalla's Call Devlog 1
Автор: Shanyup
Загружено: 2025-07-31
Просмотров: 878
İlk kez kendi sistemlerimi sıfırdan yazdım ve sonunda oyunum gerçekten bir şeye benzemeye başladı.
Bu devlog'da hareket sistemi, grid tabanlı obje yerleştirme, temel UI ve etkileşim sistemlerini gösteriyorum. Küçük bir adım gibi görünebilir ama bu mekanikler ileride olacak her şeyin temeli olacak.
Valhalla’s Call, Viking temalı bir co-op restoran oyunu. PlateUp gibi aşamalı ilerleyen, ama kendi mekaniklerine sahip, mitolojik dokunuşları olan bir rogue-lite yapıyorum. Bu videoda işin arka planını, aldığım kararları ve yaşadığım zorlukları da paylaşıyorum.
Kendi oyununuzu yapmayı düşünüyorsanız, bu süreç size ilham olabilir.
Yorumlarda düşüncelerinizi ve önerilerinizi yazarsanız çok mutlu olurum.
💬 "Bu sistemi nasıl kurdun?" diye sormaktan çekinmeyin. Bildiklerimi paylaşırım.
🔔 Abone olmayı ve sonraki devloglar için bildirimleri açmayı unutmayın!
00:00 - 00:16 Giriş
00:16 - 00:26 Oyun Hakkında Bilgiler
00:26 - 00:44 YouTube Yorumlarına Teşekkürler
00:44 - 01:24 WISHLIST
01:24 - 02:05 Oyuna Gelecek Farklılıklar
02:05 - 02:29 Öğrenme Sürecim
02:29 - 03:45 Oyunda Olacak Yemekler
03:45 - 04:04 Temel Hareket Sistemi
04:04 - 04:26 Temel Grid Sistemi
04:26 - 04:44 Temel Interaction Sistemi
04:44 - 05:23 Online Oyun Nedir
05:23 - 06:00 Bir Oyun Nasıl Online Yapılır
06:00 - 06:33 Grid Etrafında Duvar Oluşturma
06:33 - 06:48 Karakter Hız Düzenlemeleri
06:48 - 07:14 Sonraki Video Hakkında
07:14 - 07:21 Kapanış
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: