Prodotto scalare e vettoriale per videogiochi 2D
Автор: Franco Bugnano
Загружено: 2025-06-02
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In questo secondo #tutorial di #calcolo #vettoriale per programmatori di
videogiochi 2D ( #GameDev ), vediamo il prodotto scalare (dot product) ed il
prodotto vettoriale (cross product), e vediamo a cosa servono.
Vediamo anche la proiezione di un vettore su di un altro, che è un concetto
molto legato ai 2 prodotti.
Vedremo sempre esempi di codice in #TypeScript
Il mio canale Odysee:
https://odysee.com/$/invite/@bugnano:a
Questo video su Odysee:
https://odysee.com/@bugnano:a/prodott...
Libreria Vec2D in Typescript:
https://github.com/bugnano/frigame3/b...
Libreria Vec2D in Elixir:
https://github.com/bugnano/frigame-el...
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